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碰瓷电子游戏的同时,善待动物组织PETA正在不断壮大

薯片君
文化 2018-08-16
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我们保护动物,我们热爱生态,但我们决不放任极端动保组织肆意妄为

前言

一款游戏,从研发到发售,总会遇到各种游戏外因素的影响。

有市场上的通货膨胀,有所在国家或地区的政策变动,有审核的难测,有媒体评分的褒贬,有玩家口碑的高下,这些因素都会对游戏的最终销量和成果产生作用。

而近年以来,另一项看似“风马牛不相及”的因素,也开始对游戏产生影响。

那就是某些动物保护组织激进又可笑的指责和攻击。


袋鼠挨了一拳,《铁拳7》少了个经典角色

PETA(善待动物组织),全球最大的跨国动物保护组织,可能也是你最熟悉的动物保护组织,他们从不讳言自己的激进。

PETA亚洲分部总监Jason Baker就曾向媒体表示:“我们的工作就是要抓住一切机会吸引公众的注意力,有鼓动性和争议性的宣传攻势能令他们震撼,也通常有效。”也正是在他们这种故意激进的宣传攻势下,游戏做出了妥协。

那是在2016年,澳大利亚的一位名叫Greig Tonkins的动物园饲养员经历了一段奇遇。

当时,Greig正带着自己的宠物狗Max去野外狩猎野猪,结果Max被途中遭遇的野生袋鼠抓住。情急之下,Greig Tonkins冲上去给了袋鼠一拳,被打懵了的袋鼠松开了Max,而后Greig Tonkins就带着Max离开了。

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这段经历被以视频形式记录了下来,并被传到了网上。视频发布之后,很快就火了起来。众多网友对Greig的勇敢行为表示赞赏。毕竟,面对身高可达180-200cm、拳击力度比肩职业拳击手、曾经多次把人类打成重伤的澳大利亚野生袋鼠,能挺身而出保护自己的宠物狗,这样的勇气实在难得。

然而令Greig没想到的是,这段视频为他引来了一群意想不到的敌人:激进的动物保护主义者。

视频火了之后,众多动物保护组织向Greig Tonkins所就职的动物园表达抗议,动保组织们连篇累牍的谴责Greig的做法,并反复向动物园提出抗议,要求动物园解雇Greig,并对其处以惩罚。

其中尤以PETA反应最为激烈。该组织不仅试图派人跟踪调查Greig Tonkins,还一度声称要将他告上法庭。

虽然Greig最终并没有失去工作,也没有走上被告席,但无休无止的网络暴力和极端动保组织对他的谩骂与攻击都为他带来了诸多痛苦。面对外界的恐吓与威胁,Greig一度试图通过报警来保证自己和亲友的安全。

这一事件所引发的“蝴蝶效应”超出了所有人的想象。

一年之后,在距离澳大利亚几千公里远的日本,万代南梦宫的知名游戏制作人原田胜弘宣布,考虑到“袋鼠视频”的不良影响,原定参战《铁拳7》的袋鼠角色小罗杰被删除。

袋鼠罗杰和小罗杰父子是《铁拳》系列中的经典角色,其中罗杰在《铁拳2》中首次登场,他的儿子小罗杰则在《铁拳5》《铁拳6》《铁拳 Tag Tournament 2》等多部作品中登场。这对父子不仅在《铁拳》系列的剧情中占有一席之地,还是《铁拳》系列富有特色的动物角色的代表。

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对于小罗杰的缺席,原田胜弘本人也感到十分遗憾。

“那个视频引发了很大的争议。一些人因为他攻击了袋鼠而十分不满。最近几年来,动物保护主义者越来越多了——虽然他们不太可能玩我们的游戏,但一旦他们得知在这款游戏里袋鼠可能挨拳头,就会跑来抗议的。”


只有做不出的游戏,没有碰不了的瓷

PETA的口号是“动物不是供我们食用、穿戴、实验、娱乐或以任何方式虐待的”。他们不仅反对皮草贸易和动物实验,还抵制任何含有动物的肉、蛋、奶、和毛皮的商品,并大肆宣扬素食主义,四处散播“吃肉危险堪比吸烟”“牛奶来自于对奶牛的暴力和强奸”“制作冰淇淋时应该用人乳代替牛奶”一类的言论。

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当然,许多动物保护组织都在大肆抨击动物养殖,鼓吹纯素食能够治病救人。但PETA在这些组织中堪称鹤立鸡群。原因之一在于,他们极其擅长“碰瓷”电子游戏,用批判和指责游戏开发商和游戏内容的方式制造新闻爆点。

2011年,PETA发表声明,对EA出品的《战地3》表示谴责,理由是在《战地3》中玩家可以“用刺刀杀死老鼠,然后提起尾巴将老鼠像垃圾一样的扔出去”。 PETA认为,杀害“虚拟动物”会鼓励对动物的虐待行为,特别是可能影响“年轻的男性玩家”。他们还宣称,暴力电影和电子游戏助长了德国青少年对动物的虐待和杀戮行为,而一旦对动物的野蛮行为被接受,对人类的暴力行为也会随之增加。

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2013年,PETA对育碧出品的《刺客信条4:黑旗》表示抗议,原因是该游戏中包含有对捕鲸活动的刻画。对此,育碧不得不发表声明表示,“历史是《刺客信条》的游戏背景。《刺客信条4:黑旗》是我们参照‘海盗黄金时代’的真实历史所创作的虚构作品,我们并不提倡非法捕鲸,正如我们不鼓励像海盗们那样肮脏的、掠夺性的、夺取船只和无视法律的生活方式一样。”

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2016年,PETA对史可威尔艾尼克斯出品的《最终幻想15》表示不满,原因是游戏中存在了钓鱼要素,并且有相应的奖杯需要通过钓鱼解锁。PETA要求SE停止该游戏的发售,并表示,“钓鱼实际上是将鱼引入陷阱,而后让它们在几分钟至几小时中处于恐惧和缺氧的恶劣状态,它们只能痛苦挣扎,直到被杀死。鱼是一种鲜活的生命,而不是某种物品。”

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2017年,PETA又对模拟经营类游戏《模拟农场17》表示抗议,他们要求游戏开发商在游戏中加入屠宰家猪的过程,以此表现“家猪所经历的噩梦般的生活”。针对这一要求,开发商Giants Software选择了冷处理,没有发表任何回应。

2018年,PETA再次盯上了育碧。这次他们抗议的对象是《孤岛惊魂5》。和之前一样,这款游戏中的钓鱼要素让PETA感到不满。


 “最强法务”也无力,任天堂与PETA的持久战

无论EA、育碧这样的欧美厂商,还是SE这样的日本厂商,全都遭遇过PETA的攻击。不过,他们还不是PETA最为“热爱”的游戏开发商。PETA的最爱,恰恰是以开发全年龄向游戏闻名的任天堂。

而PETA之所以咬住任天堂不放,并非是任天堂有什么虐待动物的实际举动,或者宣扬过什么伤害动物的行为,最大的原因是任天堂足够出名。

2007年,PETA制作了一款名为《超级小鸡》(Super Chick Sisters)的游戏,以此攻击快餐大亨肯德基。这款游戏在系统上仿照了《超级马力欧》系列,主角是两只分别带着红色和绿色帽子的小鸡,游戏目的是救出被桑德斯上校绑架的素食主义女明星帕米拉·安德森。

2009年,PETA又制作了《超级小鸡》的续作——《新超级小鸡》(New Super Chick Sisters)。这次中枪的不是肯德基,而是他的难兄难弟麦当劳。当然,游戏系统还是一样模仿了《超级马力欧》。

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虽然对肯德基和麦当劳的攻击并未取得太大成效,但这两个游戏却因为与《超级马力欧》系列的相似而在网络上红了一把,这也让PETA找到了一条康庄大道——他们开始想尽办法对任天堂进行攻击,并借此在网络上扩大影响。

2011年,PETA制作了一款新游戏,名为《马力欧杀浣熊》(Mario Kills Tanooki),游戏的主角是一只血淋淋的浣熊,它在不断追逐浣熊装扮的马力欧,想要夺回自己的毛皮。PETA宣称,任天堂制作的电子游戏《超级马力欧兄弟3》中,马力欧所具有的浣熊变身,实质上是在鼓励皮草贸易,而皮草贸易是对动物的残忍迫害。

2012年,PETA又对任天堂的另一款看家大作《精灵宝可梦》发动了攻击。他们先后制作了《精灵宝可梦 黑·蓝》和《精灵宝可梦 红·白·蓝》两款游戏,游戏中将宝可梦刻画为被人类捕捉,并被强迫参与战斗的可怜动物,而将宝可梦训练家们刻画成暴虐、残忍、手上沾满宝可梦鲜血的反面角色。《精灵宝可梦 红·白·蓝》甚至还提供了英文和简体中文两种语言,文本翻译的质量居然还不错——当时任天堂都还没给《精灵宝可梦》系列加入官方中文。

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2016年,《精灵宝可梦GO》正式发布,并迅速席卷全球,PETA也趁机搞起了大新闻。他们将自己的洛杉矶办公室划定为“宝可梦保护区”,宣布禁止在该区域内用手机捕捉宝可梦,并在周围树立了告示牌,上面写着“囚禁是不对的,即使是对宝可梦”“把宝可梦从父母身边夺走并关入精灵球是不对的,宝可梦也需要自由!”一类的标语。

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2017年,任天堂的全新主机Nintendo Switch发售,PETA当然也不会放过这样的机会。这次他们挑选的对象是《1-2-Switch》中的挤牛奶小游戏。PETA表示:“我们有超过35年的经验,观察奶牛在农场中被挤奶的过程,这些动物从未经历过游戏中描绘的那种舒适,是否应该在游戏中加入更多现实情况?”“我们很乐意为你们提供一下录像资料,其中记载了牛在农场中忍受的肮脏的生活条件,你们可以将这些加入游戏。”

面对PETA的屡次挑衅,任天堂自然也不会置之不理。

针对PETA对《超级马力欧》的指责,任天堂官方表示,“马力欧在游戏里会以一些动物及物品的形象出现,包括青蛙、企鹅、气球甚至是他自己的金属形象,这些轻松有趣、各具特色的变身赋予了马力欧不同的能力,并且增加了游戏的可玩性。马力欧的变身形象仅出于娱乐目的,不含有任何游戏之外的含义。”

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而针对PETA对《精灵宝可梦》系列的长期攻击,尤其是他们制作的《精灵宝可梦 黑·蓝》和《精灵宝可梦 红·白·蓝》两款“山寨”游戏,美国任天堂公关经理Jim Reilly在推特上表示,“任天堂和宝可梦公司将针对我们的游戏与版权被滥用的情况进行严肃处理”。

大批玩家和社会人士也对PETA的过激行为表达了不满,他们认为,PETA对任天堂游戏的攻击毫无道理。许多玩家喊出了“Fuck PETA”的口号。甚至一些PETA的支持者也认为,“PETA过去做的不错,但这次的行为真的是太愚蠢了。”

面对来自多方面的批评和反对,PETA官方先后两次发表声明,宣称他们之前对于《超级马力欧》和《精灵宝可梦》的批评“纯属玩笑”,目的是“以这种方式提醒人们重视对动物的保护”。

尽管如此,《马力欧杀浣熊》、《精灵宝可梦 黑·蓝》和《精灵宝可梦 红·白·蓝》等游戏依然堂而皇之地挂在PETA的网站上。即使是拥有“最强法务部”传说的任天堂,对此似乎也束手无策。


口中说着“保护动物”,心里想着一盘生意

虽然PETA给大众的印象,往往是在动物保护的问题上立场极端、行为过激,有时候甚至表现的有些可笑,但该组织的实际用意却并非如此单纯。

正如之前所说的,PETA和游戏厂商们为敌多年,对众多知名游戏系列进行过批判和讽刺。但仔细观察这些作为,他们的主要目的并非是“弘扬正义”,而是通过“碰瓷”知名游戏来制造话题。

在这一过程中,PETA严格遵循着“敌进我退,敌退我追”的宗旨——如果对方置之不理,他们就批评指责个不停;而一旦受攻击者摆出一副“法庭上见分晓”的态度,PETA就立刻发表声明说自己是在“开玩笑”。

非但如此,在必要的时候,PETA还积极利用电子游戏当作自己的传声筒。任天堂的新主机Nintendo Switch推出之后,PETA立刻宣布将此前制作的一款名为《猫咪小队》(Kitten Squad)的游戏移植到了Switch平台上,并表示这只是他们在NS上的第一款宣传用游戏,后续还将推出更多作品。

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通过对电子游戏及开发商说三道四,PETA制造出了无数新闻,并通过这些新闻在网络平台的热议话题中屹立不倒。从欧美、澳洲、日本,一直到中国,PETA都是游戏新闻中的常客。通过这种方式,PETA用极小的成本获得了极大的关注,可谓是做了一笔好买卖。

以这种面貌出现的PETA,被大部分人视为荒谬可笑的小丑。但少数被筛选出来的极端动物保护主义者或极端素食主义者们,却对PETA的行为赞赏有加,不仅为其摇旗呐喊,还积极为之捐款。

根据PETA公布的2017年财务报表,他们全年共获得收入4846万美元,其中95.6%来自于捐款。换算下来,PETA平均每天能收到12.7万美元捐款,说是“日进斗金”也不为过了。

而这些巨额收入,大部分都被用于广告和宣传,以确保PETA的影响力继续扩大。2017年,PETA共支出6767万美元,其中84.7%用于宣传、调查、基层运动和活动组织,包括花费巨资在重大活动和关键时段投放广告,以及为全球各地的代言明星们支付代言费用,只有少部分被用于保护动物。

2013年,美国弗吉尼亚州政府公布了一组数字。在2007-2012年中,该州的PETA组织共计收容各类动物15433只,其中13806只在收容后被实施安乐死,比例超过90%。2014年,这一数字则为81%。相对的,该州动物收容机构对收容动物实施安乐死的平均比例仅为35.7%。反对者们因此将PETA称为“屠宰场”。

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不仅如此,PETA还与另一极端组织动物解放阵线(Animal Liberation Front,简称ALF)纠缠不清。后者被美国政府列为“国内恐怖组织”,曾发起过纵火、暗杀、投毒等多桩恐怖袭击事件。而PETA一直在宣传上为动物解放阵线申辩,甚至公开对一部分恐怖袭击予以支撑和声援,并在司法上高价雇佣律师为该组织成员辩护。美国联邦调查局也曾因此对PETA开展调查。

更令人愤怒的是,PETA还曾经在宣传中,将养殖场中的动物屠宰与二战中纳粹对犹太人的迫害和侵华日军发动的南京大屠杀相提并论。这一丑恶行径立刻招致了大批网民的声讨和怒斥。

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近年来,社会各界对于PETA的批评和质疑愈发增加。然而面对这些批判和质疑,PETA却始终屹立不倒,甚至还有日渐壮大的态势。

自进入中国以来,该组织先后和多名中国歌手或演员合作,发布了大量广告和视频,并以此为基础,不断收获支持者。外界的批判和质疑,被他们渲染为对动物保护事业的攻击。这也使得情况变得十分尴尬——反对者越多,反对声音越激烈,PETA的狂热支持者们就越是忠实和坚决。

而与之相对的,许多以科学和法律为指导,从事动物保护的研究者和行动者们,对动保组织的极端作为无法认同。

正如知乎答主“一个男人在流浪”所说:

“如果严格遵循动物权利保护主义,你的生活将会遇到巨大的问题:你饮食只能绝对的素食,甚至连许多普通素食主义者吃的鸡蛋也是不可以吃的,你从此就告别了皮草、毛衣、皮鞋和皮包,你不能接种绝大多数的疫苗——因为绝大多数疫苗是通过鸡蛋培育的,甚至你连绝大多数的药也不能吃了——因为许多药都经过了动物试验,你也甭想再养小宠物。

除了这些困难之外,动物权利保护主义还有更大的伦理悖论:你说各种动物和人一样平等,那各种动物是不是也都平等?黄石公园的狼捕猎马鹿的时候,狼要吃肉,马鹿要生存,这两种权利你保护哪一个?

所以说,动物权利保护主义,你个人愿意遵守,这无人干涉,但非要强行推广成普世价值是不可能的。而在实际上,一些动物权利保护者也走上了极端的路线,2013年的时候,就有动物权利保护者冲进了米兰大学的实验室,把试验用的兔子和小白鼠都放跑了……”


结语

随着社会的发展与时代的进步,人们越来越重视对动物和生态的保护,也越来越重视社会公益和慈善事业的发展,这本应该是一件好事。

然而,以PETA为代表的动保组织,却在时常利用激进手段对立人类和动物之间的关系,通过对他人的攻击和污蔑来攫取利益,有时也激进到了极端的地步

在真正的动物保护者和研究者们奔走于偏远地区和野外,冒着巨大危险对抗偷猎者和走私贩子时,PETA却在舒舒服服的发着广告、收着捐款,将“动物保护”变成他们牟利的工具,并且肆无忌惮的通过对电子游戏的污蔑和造谣来给自己打广告,这种乱象着实令人哑然。

我们保护动物,我们热爱生态,我们在不懈的寻求着人与动物之间的和睦相处之道。

但我们绝不放任极端动保组织肆意妄为。


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作者:薯片君
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