“希望游戏公司雇我当动作捕捉演员。”
在现实中如何更真实地还原游戏中喜欢的角色形象,一直是很多爱好者不断追求的目标。
成本较低也最为常见的是穿上角色的衣服拍拍COS,用“口技”对游戏音效进行还原的大佬我们也曾报道过,除此之外,其实还有一种比较硬核的真人还原玩法就是动作还原。
前不久,来自加拿大的Martin对《任天堂明星大乱斗》里角色庆祝动作的真人演绎,就再次向我们展示了动作COS的魅力。
今天,暴雪嘉年华即将开幕之际,Martin和小伙伴们还合作录制了一套《守望先锋》角色的真人还原视频,其中源氏的翻滚、大锤的冲撞、黑百合的邪魅都通过各种巧妙的方式表现了出来:
当然,即便有非常不错的基本功,要将真人动作完全与游戏画面重合起来,需要大量的练习。在这个过程中必然少不了各种各样的翻车现场:
比如那个莱因哈特的冲撞镜头:
路易的自信一趴,都不像想象中进行的那么顺利:
其中反复练习次数最多的还是贝姐的那个动作:
对基本功扎实的Martin来说都有这么大的难度,所以像撅屁股这种危险动作,还是请非专业人士不要模仿了。
除了《任天堂明星大乱斗》和《守望先锋》,在几个月前Martin的团队还用肉身还原过《荣耀战魂》里的处决动作。
不仅斩杀者的动作表现非常还原,被处决一方的表演也十分到位:
他们还计划着在今后使用更专业的录影设备,以及加入更还原真实游戏的灯光效果。
Martin之所以拍这些视频,除了本身的爱好之外,似乎还有一个小愿望。就像他INS主页上唯一一句介绍所说的那样:
希望游戏公司雇我当动作捕捉演员。
随着这几个视频的广泛传播,Martin离实现自己的愿望应该不远了。
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