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外媒试玩《哈利波特:巫师联盟》,一款致力于运营数十年的手机AR游戏

薯片君
趣闻 2019-03-12
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在神秘的魔法世界中展开你的历险吧。

2016年夏天,《宝可梦GO》横空出世,开发商Niantic获得了超出预期的巨大成功。直到现在,《宝可梦GO》依然是一个吸金机器,去年全年收入达到8亿美元,同比2017年增幅35%。

而现在,三年过去了,Niantic打算基于另一个明星IP,再干一票大的。

《哈利波特:巫师联盟》计划于2019年正式发售,它的初始形态将比《宝可梦GO》更加完善。外媒EUROGAMER在玩过《哈利波特:巫师联盟》的测试版之后,认为它现在的深度和可玩性已经和运营了三年的《宝可梦GO》不相上下了——这其中既有熟悉的游戏体验,又有很多崭新创意,这其中大部分的玩法建立在“精灵球”的体验之上。

《巫师联盟》依然是一款基于“位置”的手机游戏,你的角色会像你一样在地图上自由移动,也顺便督促你离开沙发出门运动一下。不过,如果说《宝可梦GO》的玩法反映出了宝可梦的特别之处——收集宝可梦和挑战对手,那《巫师联盟》的游戏体验也反映出了哈利波特的独特内涵,它的重点是合作游戏和讲述故事。

《巫师联盟》不再让玩家们分成不同的团队互相竞争了。这次,所有人都站在一起,作为《国际巫师联合会保密法》特遣部队的成员一同工作。这是一个由顶级巫师组成的团队,用于追捕散落在全世界的危险文物。玩家可以选择三个职业——最擅长施法和击败黑巫师的傲罗,最善于应付神奇生物的魔法学家,以及具有“深邃魔法知识”的教授。每个人都有自己的技能树,你可以在自己的技能树上任意投入点数并随时切换加点方案。

哈利波特的忠实粉丝们一定会对这款游戏的背景故事感兴趣,这个故事发生在现代,已经成年的哈利波特派你去调查一起被称为“灾难”的神奇事件,灾难已经召唤出“遭遇”,这些遭遇可能代表着你将在世界各地发现的魔法物品、生物和人物,或者也可能代表了一些东西神秘消失。游戏中将会出现很多首次登场的新NPC,不过Niantic承诺在游戏里也会看到很多来自巫师世界的熟面孔。

各种遭遇像宝可梦一样散布在地图上,它们以图标的形式出现,图标代表了其类别。它可能是一只被困住的隐形兽,就像在《神奇动物》里看到的那样,你必须用“阿拉霍洞开”把它释放出来。它也可能是敌人,比如食死徒,狼人,或者是一个可怕的摄魂怪,这些都需要你去打败。

遭遇开始时,你需要将AR里显示的网子锁定在对方身上,然后通过触屏施展一系列施法动作——包括各种攻击和防御魔法。这方面,《巫师联盟》的动作要求比《宝可梦GO》的投掷精灵球要更复杂一些,可能不太方便你在出行的时候游玩,不过你可以选择关闭AR,这样施展魔法会更简单一些。

完成遭遇之后,你就可以在你的图鉴里检视它们了——这次没有宝可梦图鉴了,取而代之的是一本贴纸书,上面包含了神奇动物、黑魔法、霍格沃兹校史等各种魔法世界的传闻和轶事。Niantic多次承诺,登陆游戏的各类遭遇会越来越多。

这些遭遇的出现和当地的天气、时间、生物群落都有关系,甚至还可能与月相有关。如果你想见到狼人,那你就需要在满月的夜晚出门了。这些遭遇将逐渐检解锁更多的故事,引申出“灾难”背后的更多真相。

最难的遭遇会出现在名为“堡垒”的建筑物之中。进入堡垒之前,你得先在其他遭遇中找到一种名为符石的物品。堡垒里包括了大量的地牢和楼层,你得组建一个团队才能在其中前进自如。堡垒的每一层或者每个房间里都有一组敌人,你需要集结一队不同类别和技能的巫师来应对堡垒中可能出现的各类敌人。随着你们一层楼一层楼的逐步前进,堡垒提供的奖励和战斗的难度都会逐渐升高。

你需要魔法能量来施展你的法术,需要药水来治愈自己,也可能需要一些其他物品,比如随着时间推移缓慢造成伤害的毒药。《巫师联盟》的世界比《宝可梦GO》更活灵活现一些,猫头鹰带着信件在你的头顶飞过,烟雾在建筑物的烟囱里缭绕。有些建筑是旅店,在那里你可以买到食物,比如蛋糕,它们可以被转化为魔法能量。还有些建筑物是温室,在那里你可以找到喷嚏草和坏血草之类的药物。此外,地图上还有一些地标,代表着该地区更可能遇到某些特定种类的遭遇。

虽然是个手机游戏,但《巫师联盟》的角色模型、视觉效果和声音设计都在水准线之上。这些都是Niantic自己开发的。魔法生物和敌人的渲染水平要比《宝可梦GO》高不少。而且,这游戏还可以玩成“哈利波特暖暖”。当你创建你的个人资料时,你可以拍一张自己的照片,然后把哈利波特主题的衣服和配饰装饰在自己身上——其中一些衣服和配饰可以通过游戏中的成就解锁。

游戏中最酷炫的画面是由“门钥匙”提供的,你需要用特定物品来解锁传送地点(描述起来有点困难,不过这个机制有点像《宝可梦GO》里的蛋和孵化器)。解锁后,你就能在面前召唤一个AR门户,门户通向很多神秘的地点——比如奥利凡德的商店,或者邓布利多的办公室。在那些神秘地点里,你可以四处搜寻,寻找隐藏的宝藏。

在一份新闻稿中,Niantic把《巫师联盟》描述成一款“深邃的,持续多年的叙事性”游戏。Niantic的产品营销主管阿奇特·巴加瓦表示,这款游戏被设计成哈利·波特迷们“永远的游戏”,旨在持续运营“数十年”。当被问到游戏的内购要素时,巴加瓦表示,具体细节仍有待商定,但你可以像玩《宝可梦GO》那样一分钱不花就玩很久。游戏中的内购主要是为了那些想要提高速度或效率的玩家准备的。

不过,有点令人沮丧的是,目前Niantic依然拒绝公布《巫师联盟》的正式发售时间,只给了一个模模糊糊的“2019年”。Niantic能通过这款游戏再创辉煌么?目前这一切还说不准。不过可以确定的是,《巫师联盟》至少将在一段时间内主宰你的手机。


*本文编译自EUROGAMER,点击查看


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作者:薯片君
这个人很懒,什么都没留下
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