卷钱跑路的国产手游,还骗了一波日本人

空白缠绕 文化 2019-08-14
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“网上说它‘半夜跑路’了,但其实不是逃跑,而是‘本来就不在’。”

7月21日之前,《战姬收藏》(戦姫コレクション〜戦国乱舞の乙女たち〜) 里的一切都在安稳的进行着。这是一个在日本运营的还不错的收集类手游,卖点挺明显,玩家不算少。

7月21日晚上11点,突然之间,抽卡、对战、乳摇——游戏内的所有活动戛然而止,玩家们被踢了下线。他们再点进游戏,就只能看到界面显示“正在维护”。

而这所谓的维护,一下就持续了十天。这时候日本玩家们反应了过来——是不是官方跑路了?他们开始询问这款游戏公司的去向——没有回应。

又过了几天,日本玩家们开始自己寻找官方的下落。之后的进展有点出人意料,他们发现不仅游戏公司地址是假的、邮箱也没有回应,这还是一个产自中国的游戏。


1.一场没有终止的维护

《战姬收藏》是一款以战国为故事背景的美少女收集育成RPG游戏。

这个游戏没什么特殊的,如果你想要详细了解玩法,甚至可以去看另一个叫《放置少女》的手游设定——《战姬收藏》几乎是完全抄袭了《放置少女》,这个事之后再细说。

玩《战姬收藏》的玩家不算少,这个游戏在Google Play上有近2000个评价,官方推特也有8000多粉丝。根据日本数据网站的分析,该游戏在2019年的营业额大约为2.27亿日元。

就在不久前,游戏还刚刚度过了开服一周年的活动,抽奖、期间限定、概率up,在官方的各种鼓励机制下,玩家们也氪了更多的金。

一周年的活动办得轰轰烈烈,甚至让人感觉有点“连绵不绝”,但谁也没想到这是“跑路”的先兆。

7月21日,一些玩家在晨间维护后表示《战姬收藏》的“游戏充值系统不正常”,但他们也都没怎么当回事。直到当天晚上11点半过后,游戏突然进入了紧急维护的状态。一位不愿透露姓名的日本玩家说,自己那时候正在游戏里和一位朋友聊天,还提到了“希望赶紧修复充值系统”,结果游戏突然变得无法进入,再登陆,就只显示“维护时间:11点-12点”。

紧急维护并不是什么新鲜事,但没人想到的是,这次本应只有一个小时的维护竟然变成了永恒。

12点过后,《战姬收藏》所谓的“维护”没有结束,官方也没有发布任何延时声明。

到了“维护”的第二天,情况依旧如此,一些进不去游戏的日本玩家开始在官方推特下四处询问,但也如石沉大海。

官网无法进入,游戏持续“维护”,邮件没有回应,玩家们在耐心等待后,发现官方的推特也不更新了,最后一条推文停留在了7月20号——而这条推特,还显示着《战姬收藏》里一位角色的概率UP,似乎一切如常。


2.人去楼空

可能是跑路了。

在莫名其妙的维护了几天后,日本的玩家们陆续开始觉醒。

在日本,手游突然跑路从来不是一个常见的事——按照日本的规定,游戏停止运营需要提前三个月告知,否则将是违法。一位在日本游戏行业工作多年的人评价《战姬收藏》的突然消失:“我从未见过这个,这很不寻常。我只能说是“半夜跑路了”。

玩家们用各种方式试图联系官方,但都得不到回应,只能在社交媒体上相互问询,想弄懂现在游戏令人困惑的情况。

“我的一些朋友直接向公司管理层发出询问,但到目前为止似乎没有得到回复。我周围的玩家都非常惊讶,在最初几天,我觉得特别奇怪。”一位日本玩家在采访中说。

一些行动力比较强的玩家,则根据线索找到了官方的详细信息——《战姬收藏》的官方是一家名为“IGames”的游戏公司,地址栏显示它的事务所和总公司都在东京。

根据地址信息,一位玩家还去实地查看了一下,但仍一无所获:事务所地址是借的,而总公司的地址也是是以每月2750日元的价格租来的。他最后得出结论:“网络上说它是“半夜跑路”了,但其实不是逃跑,而是‘本来就不在’。

在官方消失的十几天后,这件事还登上了日本新闻,标题是写着“半夜跑路的游戏”。明晃晃的美少女立绘出现在电视屏幕里,女主持拿着手机点开游戏,向摄像机展示着一片空白的游戏公告栏,随后来到空无一人的办公楼。

这时候这一切才开始让人有实感:《战姬收藏》的官方看来是真的跑路了。不过也有一部分日本玩家在维护的第二天就知道了跑路的消息,是因为看到了Yuka发在论坛里的一张截图。


3.中国的玩家们

《战姬收藏》是一款产自中国的游戏。

Yuka是中国人,平时喜欢玩点手游,她玩《战姬收藏》有6个月,一共花了6000人民币,游戏跑路前一天,她还往里冲了几百块钱。

Yuka告诉我还有更惨的Yuka告诉我还有更惨的

《战姬收藏》的服务器“维护”第二天,Yuka就在群里看到一张截图,内容是一位中国的游戏画师被《战姬收藏》的运营方约稿,但对方以解散公司为由拒绝支付画师稿费。

看到“解散公司”这句话之后,Yuka马上就明白游戏的所谓“维护”的真实含义了——跑路了。这让她觉得挺惊讶也挺不舒服的,“毕竟太快了,没有公告,直接的关服”。

后来Yuka把这张图加上翻译,放到了日本的论坛上,目的是希望日本玩家们不要苦苦等待了。

回复这条消息的大部分日本玩家都表现得挺惊讶,也有人开始讨论如何状告这家公司,Yuka跟我说,她觉得挺心寒的,因为“毕竟是中国公司在日本运营这款游戏,让大家对中国游戏再一次产生了抵触心理”。而当她把这条翻译后的跑路证明发到论坛里后,也有日本玩家回复:

さすが中華ゲーム

这句话的意思是:不愧是中国的游戏。

《战姬收藏》是中国游戏这点也早已不算什么秘密。在这段时间,有几位日本玩家根据蛛丝马迹找出了这家公司来自中国的证据。一位推特用户表示,他发现《战姬收藏》官方推特绑定的是一个“QQ邮箱”,并解释这个邮箱在中国十分普及,但也很负责任的说这是“推测”。

还有人找到《战姬收藏》官方网站域名注册信息中,登记者是一位中国人,旗下有一公司名为“万代巨像”:

也有人根据法人信息推测出,《战姬收藏》和一家名为“智水互娱”的中国公司有联系,这家公司招聘网站的产品里,也正好放着一张《战姬收藏》的截图:

根据天眼查显示,无论是万代巨像还是智水互娱,两家公司的股东均为同一人,同时我意外地发现,其中的一家和游研社就在同一条路上……但当我按照地址找了过去的时候,这里早已人去楼空,变成了一家名为“德来顺”的青旅。

总而言之,这个半夜跑路的游戏是来自中国的,这件事基本上已经证据确凿,并广而告之了。故事到这里却还没有结束——这个在日本运营的手游,其实也在中国留下了一地鸡毛。


4.一地鸡毛

正如之前提到的,《战姬收藏》和另一款手游《放置少女》惊人地相似——程度显然可以称得上是过分了,以至于得到了“一模一样”、“完全一致”的评论。

而一年前的一条新闻也被挖了出来:“《放置少女》的公司FightSong向日本法院提出申请,命令《战姬收藏》禁止在日本地区运营”。

有意思的是,由于《放置少女》也是一款国产游戏,所以有日本人戏称这是“中国人和中国人在日本打架”。不过在这场版权掐架之后,《战姬收藏》仍然一帆风顺的运营——直到如今的“跑路事件”。

除了游戏玩法抄袭之外,《战姬收藏》的立绘也暗藏问题。作为游戏的主要亮点,《战姬收藏》有着较为精美,但是风格不一的立绘——不难看出是大量约稿的结果。

而事实上,《战姬收藏》的约稿问题在画师圈早已臭名昭著。

今年6月,画师“人间喵喵”在微博上把《战姬收藏》和智水互娱“挂了”——这家公司向他为《战姬收藏》约稿,定价7000元人民币,待稿画成后 ,又以“主催辞职”为由,拒付稿费,只愿给1000元作为“损稿费”。

画师“人间喵喵”画图画了好几天,最终只拿到1/7的酬劳,这显然是不能接受的。但他最后告诉我,这家公司到最后也没给出补偿,事情也就这么算了。

这条“挂人”微博炸出了很多画师的回复,均表示他们也给这家公司为《战姬收藏》画过稿子,但是状况频出:该公司修改要求频繁,难以应付,以至于有的画师一气之下不要稿费;有的画师和“人间喵喵”一样,也被以“主催辞职”为由拒付全款,最后只拿到低价‘损稿费’。

一位同样也被坑害的画师告诉我,近期这家公司以“公司解散”为由,拒付了很多画师全款稿费——尽管这些画师已经把稿子画完了。但好在“被挂”之后,他们又补偿给了画师“损稿费”。

这件事造成了一个非常有意思的现象,在“公司解散”的这段时间里,很多画师不约而同的公开了自己刚刚画成的稿子,并很无奈的提到“画一半结果公司倒闭了”——而一提起这句话,很多画师也都明白这是哪家公司,也知道是哪个游戏了。

就像在日本,玩家们已经不再说《战姬收藏》,而是说“那个半夜跑路的中国游戏”一样。


5.之后怎么办?

《战姬收藏》的故事总结起来还挺复杂:它产自中国,用中国画手的画包装,抄袭了同样产自中国的游戏。它又远渡海外,到日本运营,在日本因为抄袭中国游戏而被告了,但还是挣了钱。一年之后,它又突然跑路,公司解散,留下“中国跑路手游”的美名。

但在这个故事里,受影响最大的,可能还是日本市场的消费者们。

一位日本网友表示,自己和iGames在中国的运营团队取得了联系,对方发了一篇用不怎么熟练的日语写的邮件,大概解释了一些事情,但是由于不愿公开,他也没法发出来——《战姬收藏》的跑路究竟是因为什么,之后又会如何,仍然是个谜。

目前为止,这些受害人都没什么主意:跑路前夜还在充钱的玩家Yuka说,想要赔偿的人很多,但大家都不知道怎么操作,还是缺一个懂法律,肯带头的人;稿费没拿全的画师说,虽然被坑了但是自己也没什么办法;日本玩家更是不明所以,从没遇到过这种情况。

不过比起在游戏里损失了钱,他们更担心的,还是“怕这种风气影响别的游戏”。


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27 条评论

  • 2019-08-18 00:00:12
    你那么喜欢举例子那就举好咯。
    玩过暴力游戏的人杀了人,然后特朗普说这是游戏的错。
    就事论事,GTA使命召唤那些游戏活该黑,抢劫杀人,枪击爆头等等。不应该喷游戏?就好像你辛辛苦苦养大的孩子被人杀了你还能理智的说冷静思考一样。换位思考,你家人被杀了,杀人犯又爱玩暴力游戏,你对游戏有什么样的看法?我希望和谐社会越来越好,这种杀人游戏就要被看到,要让政府制裁营造更好的环境。
    所以你明白你在说些什么话了吗?受害者并没有权利变成加害者。圣母也不是这样当的。如果这个人不是跟风,真的有认真玩这个游戏,还氪过金。我会对他的遭遇表示同情,并谴责跑路的公司。同时我也会骂他这通非理性的发言。他的遭遇并不是他可以乱说话的资本,既然说出来了,自然也应该公平地接受别人的评判。
    小刘(河南籍)偷了公司1000万资金挥霍,然后老板说不愧是河南人(我并没有黑河南人的意思,我认为所以地域黑都是无脑黑)。你觉着作为蒙受重大损失的老板说出的这句话听起来很舒服吗?
  • 2019-08-17 23:30:45
    我从未见过如此厚颜无耻的公司!半夜跑路你对得起玩家们吗!
  • 2019-08-17 23:29:56
    所以你连最基础的问题都没搞清楚,多数人都会做的事情并不等于正确的事情,ok?他可以不理智,喷那个公司是他正常的发泄渠道,喷中国游戏就是嘴贱了。不分国籍,不分原由,喜欢从一个人一件事去概括一个行业一个国家的人,不论是极度无知还是极端傲慢,都是SB。
  • 2019-08-16 22:58:08
    我去,新套路(合法?)诈骗???
  • 2019-08-16 10:05:13
    本来不想注册账号的,就事论事,中国游戏市场活该黑,盗版游戏,抄袭游戏等等。开地图炮?就好像你氪大笔金后游戏关服你还能理智的说和平处理一样。换位思考,你被坑了后,还没有公正的结果,你对中国游戏市场什么看法,当然大多中国游戏公司不是这种垃圾。举个例子,外国游客到中国旅游,结果破坏古迹乱扔垃圾,那也会有中国人拍照片发微博说,看啊这就是XX国的人口素质,真弟弟啊。而且他也骂的只是那些尽给中国丢人的垃圾公司,就好像现在国内人说大学生水平下降了一样实质上都说的是那些拖后腿的人。我希望中国游戏市场能越来越好这种事件要被看到,要让政府制裁营造更好的环境
  • 2019-08-15 14:09:47
    公司跑路是垃圾,但能说出流石中華ゲーム的那个玩意儿也不是什么理性的人,就事论事,开地图炮只能说是sb。
  • 2019-08-15 01:47:04
    活久见啊。。。这个应该追究到底,说严重点已经损害到中国游戏的国际声誉了[生气.jpg]
  • 2019-08-14 21:25:04
    为啥突然跑路,之前被抄袭的向法院申请禁止运营不是没通过吗?而且看营运额不错,很好奇为什么可以接着捞钱却突然跑路……(话说国内注册地址居然和游研社在一条路上也太巧了吧´_>`)
  • 2019-08-14 20:29:45
    空手套白狼绝了,赶紧抓住严惩吧
  • 2019-08-14 18:10:25
    这比血狮还狠。。。
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