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【白夜谈】星际2还是停止更新了

嘤肉卫星
文化 2020-10-30
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题图 / CaesarZX题图 / CaesarZX

“我挑开了未来的面纱,却只看到了……湮灭”

这原本是《星际争霸2》中的经典台词——一位智者洞悉了代表未来的预言,却绝望地发现,未来剩下的只有毁灭。

很可惜,这句咒语最后落到了《星际争霸2》自己身上:

“之后我们不会再制作例如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。但我们会继续为这款游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整,延续它的生命力。”

不久前,《星际争霸2》官网上公布了这则消息,宣布将终止游戏的付费内容更新,只保留必要的平衡性调整。

终止付费内容,代表星际2未来不会再有额外的收入来源。没有收入,也就意味着相关赛事、游戏周边都可能在不久的将来消失,对于依旧在坚持这款游戏的主播、职业选手以及玩家而言,这无疑是个绝望的消息。

此前我们也采访到了知名星际主播黄旭东,关于暴雪这个决定的影响、原因和未来该游戏的发展,都可以在这篇文章中看到更详细的报道

这里是“白夜谈”,所以我想谈谈星际争霸对于单个玩家,也就是我的影响。

经常关注星际比赛的读者可能已经猜到,我的笔名“嘤肉卫星”取自单词“Innovation”的谐音,而“Innovation”指的自然是被玩家们戏称为“吕布”的韩国职业选手李信衡。 

因为巅峰时期运营操作和意识就像机器一样精确,Innovation也被国外玩家赐名“机器人”。而“像机器一样不出差错”,也成为了我刚开始玩星际时最努力,也最难以做到的一件事。

不同于现在流行的Moba类游戏,星际争霸这样的RTS需要玩家同时兼顾经济、运营、产兵、侦查还有单位操作,想在快节奏的对战中同时兼顾如此多内容,对于刚刚接触游戏的玩家来说几乎是不可能完成的任务

这也是多数人刚接触星际时的第一印象:操作复杂、反应要求高,并且需要一心多用,同时处理多个方面的信息。早年《星际争霸》也被认为是“易于上手,难于精通”的典型暴雪游戏,但现在看来,想要在当时竞争激烈的对战中做到“上手”,其实是一件相当不容易的事情。

但相对的,如此高难度且运气成分对战局影响极小的PVP游戏,取胜之后所带来的成就感也是其他游戏比不了的。

学生时代的我曾一度沉迷于星际2,高中的无数个日夜我端坐在电脑前,一边反复回放职业选手的比赛录像,一边以“秒”作为时间单位记录下他们的运营流程,然后急不可耐的在天梯上演练自己一知半解的新战术。

《星际争霸2》磨炼了我的心态。当天梯的段位从“青铜”变成“大师”,我也从一个握住鼠标就开始冒汗发抖的新人,变成了能把廉价薄膜键盘敲出“机械声响”的老手。

那时候的星际2满足了我强烈的好胜心与研究欲。我会耐着性子练习一天的操作,会追着比我强的玩家挑战,会关注职业选手的每一场比赛——目的只有一个,那就是赢。

但热情是会消失的。

2010年发售的《星际争霸2》到现在已经走过了十个年头,但如今暴雪宣布停止更新的一系列内容(合作指挥官、战争宝箱、播报员和付费皮肤)都是在游戏的最后一部资料片“虚空之遗”发布时加入的,在此之前,星际2的收费模式只有早期的“月卡”以及后来的“买断”两种。

也就是说,在《星际争霸2》发售后的很长一段时间里,其运营模式和现在也没什么区别——玩家除了游戏本体外,再也没有能够付费的内容。

而就像前面提到的,和操作相对轻松Moba比,星际2对战的难度和门槛都显得过高了,多数人需要的是一个更休闲、难度更小的模式。

这一点在星际的“合作模式”推出后大受欢迎便可看出。

在“合作模式”出现后,星际2贴吧的讨论内容大部分都和这个PVE模式有关 在“合作模式”出现后,星际2贴吧的讨论内容大部分都和这个PVE模式有关

工作之后,我发现自己对“对战”的热情正在消减,再没有能苦练一天、完善每一个细节的精力和兴致,取而代之的是“凯瑞甘的精通点数怎么分配”,或者“合作任务的突变因子难不难”。

再后来,我对星际的合作模式也丧失了兴趣。这也很正常——有这么多更有意思、更快节奏的新游戏,我为什么还要死守着一棵树不放呢?

《星际争霸2》确实是我坚持最长时间的游戏——差不多有十年,但如果你问我得知它停止更新后有什么想法,我只是觉得“哦,这一天终于来了”。

距离上一个大型资料片更新已过去五年,这五年里,除了一个迷你战役和每年稳定推出的两个新指挥官,剩下的也就是关于种族平衡性的调整,无论是玩家对比赛的关注度还是职业新人的数量都在减少。

没有更新、更好的内容,再好玩的游戏过了五年也会失去玩家的热情;而没有新机制、新兵种的加入,比赛的观赏性也会逐渐降低。

虽然关注星际的新观众很多,但吸引他们的很大一部分原因是“星际老男孩”的自身魅力而非游戏本身。

作为游戏内唯一的中国播报员,“星际老男孩”对星际2的推广功不可没 作为游戏内唯一的中国播报员,“星际老男孩”对星际2的推广功不可没

作为一名普通玩家,我并不想用“星际2已死”这样的话来形容这次的停更,我更想用五年前,星际2的剧情完结时留下的话作为结语:

“帝国起起落落、星球成住坏空、神灵亦死亦生。在这波澜壮阔的历史长河中,无数勇敢的指挥官们率领他们的部队走向了胜利……《星际争霸2》的史诗篇章就此落幕,感谢所有人成就了这段传奇。”

So long and thanks for all the fish.


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作者:嘤肉卫星
这个人很懒,什么都没留下
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