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有趣的误会。
不知道有没有朋友和我一样好奇过,在速通玩家们的游戏旅程中,时常发生着这样一件奇怪的事,那就是游戏里的NPC们,随着游戏进度以快得不正常的速度推进,一会儿出现在这里,一会儿又出现在那里,似乎没有受到多少影响。有些跟主线结局紧密联系的关键NPC们,还要早早搬上小板凳去到大结局的位置等着玩家,迟到一步都不行。
所以我冒出了这样一个蠢想法:任他玩家如何神通广大,一会出地图神游,一会飞天遁地的,其实要论起“speedrun”,哪里快得过这帮想去哪就去哪的NPC呀。
这下事情就有些眉目了,这位有着非人耐力的玩家或许的确不是一位真实的人类,而是开发者们故意在这儿埋下的小彩蛋。
在游戏的故事中,Sorghal是一位在玩家来到前就已经在“间世界”的冒险者,在我们刚刚进入游戏的时候,就已经在其间探索了一段时间。但是由于游戏简单到几乎可以不看的剧情和对话,即使是通关游戏之后,你也不会清楚他的去向。他最后是迷失在间世界里,永远地陪着那只宠物小黄狗,还是和我们一样找到了通关的路径,逃出生天?游戏没有告诉我们答案。
可能有的朋友就要开始好奇了,那么这位从“间世界”里跑出来的本地人,一个土生土长的NPC,他在自己最熟悉的这个游戏里的水平到底如何呢?
然而就在我有些失望地以为这次“人与NPC之战”终于还是以人类的胜利告终时,事情又一次发生了转机——Sorghal上传了新的成绩。
我看着网站给我推送的这个信息,有点不敢相信自己的眼睛。上面显示的这次他上传的记录所用时间不仅正常多了,没有再出现一次打几百个小时的情况,而且正常到简直有点不太正常,因为实在是……太快了。
Sorghal新上传的记录避开了竞争最为激烈的normal难度,而选择了难度更高的几个项目。同样是70关的关卡数量,更高难度的关卡相比normal来说,剔除了一些较为简单的障碍,增加了考验更加严峻的新障碍,这就导致过关所需的绝对时间增加的同时,对玩家操作的容错率也降低了不少。按理来说耗时肯定是要比normal难度要多一些才对,但Sorghal在高一级难度项目下的新成绩,比normal目前最快的选手还要快了足足七分钟,相比同项目下的第二名更是快了接近半个小时。也就是说,虽然他可能是为了照拂大伙的面子没有参与normal的竞争,但只要他乐意,随时都能对这上面的人进行降维打击。
而且不同于之前像是胡闹似的乱填的记录,他的这些新记录都是有视频可供参阅的实打实的速通成绩……
嗯……等会?
这个视频又是什么情况,这家伙不是个NPC吗?我满头问号地点进去,还是那个熟悉的游戏界面,以及以惊人的娴熟技艺穿梭在其间的主人公。
据说这个成就为每关设下的时间限制,就是制作人葛炫清自己玩游戏的时候所用的时间。这个成就当时可以说难倒了不少的成就收集玩家,因为这个老葛跑得那实在是一点都不慢,想在游戏里面超过他可真不是一件容易的事儿,毕竟也是人家自己做的游戏嘛。
不过啊,制作人是玩自己游戏的高手,这事儿好玩是挺好玩了,但也有可能会造成一些小小的问题。老葛还好,那些关卡的所用时间多少还是在正常玩家的范畴,我在研究《汐》的速通的时候,顺手就可以把那个成就给解锁了。但Sorghal这种水平就明显已经超过正常人太多了,那是连稍有研究的速通玩家都赶不上的程度。看他打游戏,可能会根本看不出哪里做得太难了,哪里做得太不够人性了,或是哪里的调校又做得差点意思了。因为就连玩的时候一直对游戏的这些问题有些抱怨的我,在观赏他后花园散步般过关的时候也情不自禁地这么觉得:哪里有什么问题了,这明明是很简单的游戏嘛!
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