我们的选题范围几乎没有限制,可以聚焦于游戏本身,或者玩游戏的人、以及周边的一些文化。
文章需要在保证严谨性的前提下,尽可能注重可读性。太多小圈子内独有的专有名词与生僻概念会让大部分读者疏远。若想将游戏文化传达给更多人,通俗易懂和深入浅出是很重要的一环。
一些不太容易通过初审的文章可能包括:传统的游戏攻略与前瞻、对国外主机市场指点江山的宏大业界评论、太过形式主义的游戏评测等,当然,如果你有信心写得好,我们欢迎尝试。
我们欢迎的文章包括并不限于:有趣的知识科普、有意思的事儿、玩家故事、文化探讨、游戏推荐、评论、调查采访,也欢迎从业者分享技术方面的干货。