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真实而复杂的战斗系统在《全面战争:法老》中回来了

Johnson Ge
推游 2023-06-06
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《全面战争:法老》是《全面战争》大型战争策略游戏系列的最新力作。对于国内玩家来说,古埃及似乎是个有点遥远的话题,人们熟悉的印象更多是金字塔、狮身人面像这样的奇观。但是在古埃及五千多年的历史,30多个王朝的更替,王都从尼罗河中游的孟菲斯再到三角洲的亚历山大和开罗,其实充满了许多新奇的关于战争与和平的故事。

《全面战争:法老》的时代设定到了公元前1200年左右的青铜时代末期,当时的法老麦伦普塔行将就木,埃及人民迫切需要一位新君来统领众民。想要取得无数人觊觎的王位,夺权之路注定凶险坎坷,危机四伏。玩家需要选择一个派系平息社会动乱,化解天灾人祸,并抵御外敌入侵。见证一个令人叹为观止的青铜时代文明分崩离析。

在攻城战中,玩家可以全面欣赏古埃及充满异域风情的城镇面貌在攻城战中,玩家可以全面欣赏古埃及充满异域风情的城镇面貌

和最近的战锤题材不同,《全面战争:法老》回归了“历史系全战”,专注于还原青铜时代的历史细节。游戏的开发重心在于历史还原上,不会像半神话的《全面战争传奇:特洛伊》那样通过DLC增加奇幻生物。另外,虽然历史学界普遍认为“海上民族”的入侵是青铜时代各个帝国的衰败和毁灭直接原因,但是CA的开发人员考虑到当时的科技水平和造船工艺无法支撑成熟的海战,《全面战争:法老》的游戏中也不会加入海战玩法,船只更多是作为运输部队的载具存在。

在全真历史的题材和青铜时代的背景限制下,《全面战争:法老》的兵种多样性可以说是“返璞归真”。游戏里没有可以一锤抡飞十数人的巨人,也没有翱翔于空中的飞龙,火枪和大炮更是不存在于青铜时代。这意味着在《全面战争:法老》的战场上,交战双方的主力回归到了经典的步兵、弓兵和骑兵的砧锤博弈。

CA的开发人员承认,通过对兵种多样性的精简,他们可以将战斗的节奏减慢,并一定程度减轻玩家的操作负担,让玩家投入更多精力到战术层面去骚扰、诱敌、包抄,而不是频繁对单位进行微操。

青铜时代的“骑兵”更多以战车的形式出现青铜时代的“骑兵”更多以战车的形式出现

玩家省下来的这部分精力,也要用来应付一层新的变数:游戏中首次引入的动态天气要素,不同的天气会对战场环境造成颠覆性的变化。如暴雨,沙尘会严重影响远程单位的命中率,雷暴会降低部队的士气,而酷热的高温则会增加部队的疲劳。

一些天气还会影响战场的地形,如一些泥地在雨天会变得泥泞,让部队速度降低,而放晴后则会干涸,变成可以快速通过的平地。此外,在《全面战争:法老》中,火攻也和现实中一样有着关键的作用,并受到天气和地形的影响,一人高的草丛不光可以让步兵隐蔽行踪,也可能让他们丧生火海,而雨天则会大幅降低火的作用。

新的天气系统带来了很棒的战场沉浸感新的天气系统带来了很棒的战场沉浸感

除了动态的天气系统,护甲也变成了“动态”的。在《全面战争:法老》中,部队的护甲有独立的耐久,会因为受到攻击而出现不同程度的损坏。这在这代游戏里,重甲兵种不再是一个无脑的前排肉盾。是尽量避免让重甲单位受到攻击,减少护甲的损耗,还是最大化利用高护甲的优势去吸引火力,需要玩家好好地权衡利弊。

除此以外,《全面战争:法老》中玩家还可以选择近战部队交战后的姿态,比如新的回撤姿态则会在保持和敌人面对面接敌的情况下逐渐后退,既可以诱敌深入,又不用担心向后移动时被判定为背袭而损失士气。而前压姿态则会迫使敌人后退,保护我方后排的部队。

新的部队姿态提供了更多的战术可能性新的部队姿态提供了更多的战术可能性

在媒体测试版中,新系统的作用就颇为明显。Demo中的几个预设战斗我方的兵力并不占优,敌人还往往拥有射程更远的远程兵种或是更多的战车,而我方的重甲单位在敌人投石索的持续刮痧下也会因为新的护甲磨损系统而逐渐丧失战斗力。但玩家可以通过利用好沙尘暴对远程兵种的压制效果趁机向对面远程部队发起冲锋,或者利用新的前压姿态,将敌人控制在雨天泥泞的烂地中难以脱身,则可以轻松地扭转不利态势,将敌人一举击溃,锁定胜局

另一方面,在几场预设战斗中,玩家操作的拉美西斯三世都率领了不同的贴身护卫,这也是这代作品将会提供的自定义内容。CA介绍说玩家可以通过自定义将领和贴身护卫的战斗类型,是重甲步兵稳住阵线,还是坐上战车冲锋陷阵,都可以由玩家选择。

值得一提的是,在demo中也能看到兵种多样性降低后,CA的开发团队有了更多精力去制作兵种的动作,在战斗中拉近视角,会看到交战双方的每一个步兵都拥有了配套而同步的战斗动画回归了,或是用盾牌格挡,或是后仰躲开对面弯刀的横砍,还能看到一些兵刃相互招架的动作,临场感大幅提升。不禁让人期待在游戏发售后,玩家利用《全面战争:法老》录制的战微电影。

同步的战斗动画不再是传奇领主的专属同步的战斗动画不再是传奇领主的专属

虽然还有许多要素并未公开,不过可以看出CA在营造沉浸的历史战斗方面下了很大功夫,动态而贴近现实的天气系统,护甲磨损,自定义贴身护卫以及更加丰富的配套兵种动作,让看似简单的青铜时代战争充满了无尽的趣味和变数,玩家也需要像一位真正的青铜时代将军那样思考战局。

《全面战争:法老》预计将于年内发售,对于历史系《全面战争》感兴趣、想要体验古埃及风情、抑或是想要最大限度地锻炼自己的全战战术的玩家,不妨期待一下《全面战争:法老》会带来怎样的惊喜。


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作者:Johnson Ge
这个人很懒,什么都没留下
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