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鸿蒙到底能为游戏产业带来什么?一场深度技术对话窥见更多可能性
郝磅磅
1天前 发布

9月10日,《原神》今年的大版本“月之一”正式上线,除了一系列内容更新外,还有一个新的改变:《原神》正式登陆鸿蒙系统。

此外,在《原神》官方推荐配置选项里,除了常规的“iOS”“安卓”“PC”等设备外,也同步上线了“鸿蒙”平台的配置条件:

这个属于鸿蒙系统的原神版本,上线首日就已经在应用商店突破了10万下载量,不得不说这是一件相当难得的事情,可见鸿蒙生态的巨大潜力。

众所周知,《原神》自推出的那天起,就一直支持手机平台,也常年成为设备性能测试的首选游戏,这几年随着手机软硬件配置的更新换代,早年手机端关于“发烫”“掉帧”“操作不便”等问题也解决了不少。

那么在移动端体验已经逐渐完善的基础下,专门针对鸿蒙系统推出的“鸿蒙版”游戏,究竟有哪些意义,又为什么会得到玩家的如此认可?

新版本上线当天,华为官方也在北京同步举办了“鸿蒙游戏技术沟通会”,现场通过实机试玩演示、鸿蒙生态、鸿蒙技术分享,让更多手机用户、游戏玩家全面地了解鸿蒙究竟能为游戏产业带来什么价值。

华为终端云服务互动媒体BU总裁张思建在沟通会上提到:“鸿蒙操作系统通过技术创新,为用户带来了前所未有的全场景新体验。比如基于软硬芯云的协同能力,通过方舟引擎让游戏画质、游戏加载速度得到全面的提升,跟手性提升21%。”

这点在活动现场的实机体验部分也有非常直观的验证。笔者现场试玩了鸿蒙版《原神》,不仅在最高画质下能维持流畅的高帧运行,而且实测下来运行30分钟的机身温度也比一般设备更低。

游戏运行上的优化向来是所有手机厂商都会关注的问题,而真正使“鸿蒙版”拥有差异性和区分度,给玩家带来全新体验的,还是方舟引擎系统级打通“软硬件”“应用生态”“云服务”,基于内存镜像快照、端云Shader编译、资源包后台下载等技术,为游戏带来的多维度优化。

这种优化在现场体验区中有非常直接的例子,比如游戏启动、加载的等待时间明显缩短。

基于HarmonyOS 5的秒级启动技术,通过革命性的内存镜像快照和端云编译技术,《NBA巅峰对决》实现秒级启动,耗时从20秒缩短至3秒,《晶核》场景加载流程的耗时由61秒降至28秒,玩家启动更快,操作更顺。

除了插帧服务、二进制优化、PGA编译优化等技术,HarmonyOS5还引入“游戏场景感知”能力,有效改善复杂场景中的掉帧、延迟与过热问题,《苍翼:混沌效应》整机负载下降5%,卡顿减少4%,对战操控更跟手。

此外,也有针对游戏生态带来的全新交互功能。

比如基于分布式技术的“碰一碰近场快传”,可以将一台手机内的游戏包体迅速传输到另一台,近距离传输速率达到100MB+/s,相当于1GB左右的游戏包传输仅需10秒!显著提升了玩家社交和资源分享的效率。

除了快速传输包体,“碰一碰”在《暴吵萌厨》《多乐中国象棋》这样的游戏中还可实现“一对多快速组队”效果,无需输入繁琐的好友邀请码,只需轻轻一碰便可实现快速创建房间、快速组队等交互功能,极大地降低了和朋友互动的门槛。

而针对一些轻度游戏,为了满足用户碎片化时间的需求,HarmonyOS 5还推出了“互动卡片”功能,像《浮生忆玲珑》这样的古风甜宠游戏,系统已经能实现“在桌面卡片”上启动,真正做到一触即玩;同时,叠加了3D渲染和视觉溢出效果,让游戏的画面可以突破界面的边界,为玩家打造了更加即时、更适配碎片化时间,且互动感拉满的轻量轻度的游玩体验。

这种功能上的拓展,也延伸到了AI领域,基于AI大模型意图识别,一些回合、指令制的游戏现在也能够实现语音操作,现场就演示了在《三国杀》里,通过语音出牌、使用技能的操作。 

从上述的诸多功能和例子就能看到,其实早在《原神》官宣加入“鸿蒙版”之前,鸿蒙就已经着手布局自己的平台游戏生态和玩家体验。

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鸿蒙生态在游戏方向的布局,可以看出走的是更细致的、更技术流的创新路线,通过针对不同游戏的用户习惯、痛点的调研,量身开发出在交互端真正实用的“黑科技”,进而通过这些新功能培养起用户新的使用习惯,从而形成自己独有的生态位。

另一方面,鸿蒙的“全场景游戏生态”,也包含更多宏观上的设计。比如依托“无缝流转”的特性,玩家可在手机畅玩某款特定游戏时,家里的Pad、电脑、智慧屏也自动识别当前游戏进程,在有需要时瞬间切换操作设备,真正实现了官方宣传的“带着游戏走,随时随地玩”的理念。

而对于应用开发者来说,现场也分享了鸿蒙系统“一次开发,多端部署”的能力,开发者无需为不同终端重复编写多套代码,降低了开发成本和技术难度,助力游戏快速适配不同设备,大幅缩短上线周期,从而构建起内容生产,用户体验,再到产品反馈的良性循环。

而现象级游戏《原神》加入鸿蒙生态,代表了鸿蒙设备自身有能力适配并优化好这款体量大、配置要求高、受众群体驳杂的游戏;同时,《原神》本身也是一款具有多样的玩法的游戏,鸿蒙生态本身的众多“黑科技”,在未来也拥有很大的应用潜力。

所以完全可以说,这次《原神》的加入,既是对鸿蒙生态技术力和市场空间的一次肯定,也给游戏本身带去了更多用户市场,在未来的游戏操作和交互空间上,提供了更多可能性。

结语

在这次交流会上,官方除了《原神》,其实还公布了更多热门手游将在9月加入鸿蒙生态,其中包括《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《三角洲行动》等头部大作。

《原神》等头部游戏加入鸿蒙,不仅代表平台多了一款热门游戏,更像是拉开了一种新的运营和产品开发思路,标志着鸿蒙不再是一个单纯的游戏下载平台,更是一个用户体验、产品质量的评估和优化者。也只有这样,我们或许才会在更长远的时间内,看到一个又一个兼顾了口碑与质量的好游戏。对于游戏厂商、鸿蒙系统以及游戏玩家来说都是一大进步。


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