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《入殓师物语》:带你走进这个不为人知的职业

夜语
推游 2017-10-17
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凡人皆有一死,这款游戏或许能帮你学会如何看待死亡。

凡人皆有一死,由于东西方存在国情信仰等差异,死亡文化也不一样。之前我们介绍过一款名为《墓场物语》的游戏,让玩家扮演西方文化中看坟人的角色;而现在Steam上又新上架了一款名为《入殓师物语》的戏,让玩家去体验西方的殡葬师这种职业的工作内容。

9年前日本那部名为《入殓师》的电影曾爆冷获得奥斯卡最佳外语片,向大众介绍了这个成天与尸体打交道的小众群体。由于工作需要直接接触死亡,普通人对入殓师往往敬而远之,也让这份职业笼罩了一分神秘和恐惧的色彩。可是好奇心人皆有之,越是未知的东西大家就越想去了解,盗墓小说畅销的原因就在于此。

作为一款模拟人生阶段最终步骤的游戏,《入殓师物语》(A Mortician's Tale)的主色调采用了紫色,音乐厚重缓慢层层递进,让人感受到淡淡的忧伤。

开发商明白死亡题材会让很多人感到不舒服,所以希望通过使用紫色来让驱散游戏中一些阴暗的东西,因为这种颜色“也象征着光明与希望”。

在《入殓师物语》中,玩家每天先查阅邮件中的工作安排:

根据亲属要求来整理死者遗容:通过海绵、棉球、针线、剃须刀、手术刀等工具,让死者有尊严的告别这个世界,也让死者的亲友感到宽慰。

作为入殓师,玩家要学会处理八种不同的尸体状态,如果死者生前曾动过心脏手术,而家属又要求火葬,那你必须提前将死者胸口中的心脏起搏器取出,以防火葬时发生爆炸。

不知为何,这部分游戏内容让人想起了任天堂主机上的系列动手术游戏“超执刀”:

然后将尸体推入焚化炉,将焚化后的骨头打碎装坛:

除了与死者打交道,游戏中的入殓师还要安慰生者,倾听他们讲述死者的生前故事:

最后清洁工作场所,结束一天的工作:

《入殓师物语》的原型是一款像素小游戏,当时的名字叫《太平间模拟器》(Mortuary Simulator)。开发商放出了两者的对比图,你可以看下两者画面之间的差距:

凡人皆有一死,开发商想让玩家通过这款游戏能够正确看待死亡,体会到死者亲友的心情,同时也能对殡葬行业产生了解。

李安电影《少年派的奇幻漂流》中有一句经典台词:“人生就是不断的放下,遗憾的是,我们却来不及好好告别。”这是东方人对于死亡的一种理解,作为国内玩家的你,在玩了这款游戏后又会有怎样的感悟呢?

《入殓师物语》将于10月18日解锁,当前只有英文。


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作者:夜语
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