我的童年几乎离不开游戏,也因为电子游戏我认识了许多好朋友,我依稀记得上小学一年级时,班里一位家里条件比较好的童鞋拿着俄罗斯方块的游戏机带到班里,每每下课都会看到他很显摆的拿出他那游戏机,(我是90年出生的)那游戏机的魔力好比潘多拉魔盒,对未知的好奇激发着班里的每个男孩,都想去一探究竟想,女孩总是不能正确的理解男孩的思维想法,对一群人扎堆在一起一开始只是表示不以为然,但长期的扎堆事件终于没能抵御女孩一探究竟的决心,班里几个女孩也被吸引了过来,一开始只是看着,慢慢变成了轮流时间排次玩,这种供大于求事情最终导致下课时间不够,上课接着玩。
顶风作案的最终结果可想而知,我们语文课班主任多次被其他课目老师检举,终于在他的课上朗诵一篇诗词时,一位童鞋躺枪可能是由于游戏机没放好,放在抽屉里的游戏机掉在了地上,正巧被拿着课本的班主任老师从身后走过,自然是没收并放学留课,拔了萝卜带出泥,游戏机的持有者自然被连带举报了,我们班主任给了句话见家长拿回游戏机,没了游戏机的班里回复到了往日里的平静,我是属于那种性格内向的男孩纸,每每都是旁观者,小小的黑白屏幕闪烁跳动着的拼凑图每每诱惑着我,当时家里的经济条件不太好,买个小玩具还行但真要买这种高价的非生活必须品,就很捉襟见肘了当时一个机子好像是大几十,我那时也知道自己家里的情况,没有像家里提出要一台俄罗斯黑白方块游戏机的想法。
可我有一位追逐潮流的舅舅每每当有新鲜事物出现时,他总能在第一时间捕获并加以研究,我舅舅是和我奶奶一起住的,为此我每次都找机会回奶奶家,名义上是想奶奶爷爷了其实只是想玩玩游戏机大家懂的,第一次拿起游戏机首先映入眼帘的就是那一个个突出的按键,和一块小小的屏幕,我拿着也不知道怎么打开,由于在班里经常看到童鞋玩,我知道要去寻找NO/FFO的开关,我当时是不能确定能将它打开,我下意识的去拨动了下,发现没反应,但来回拨动了好几次都没反应,我当时想不会吧,我第一次还没玩就坏了?
问了舅舅才知道,原来是昨晚舅舅玩的太久把里面的电池用完了,换了新电池开机后变听到了熟悉的声音,这就是我第一次接触到我人生里的第一台游戏机,指尖轻轻触碰着一颗颗塑料的按键,黑白画面里的小方块听你话的上下左右,按着A键,或者B键,小方块还会来回变形,顿时激发了我对方块变形可能性的探索,我到现在都能清楚的记得我整整玩了一个下午,直到奶奶喊了吃晚饭,我才肯罢手,夏日炎热的下午我水都喝得很少,以至于玩完后我喝了一大碗水,和舒爽的上了个洗手间,舅舅还问我好玩不?我当时就点点头,急忙着问着下次能玩的时间。
时间过得很快二战后日本的战后经济发展也是突飞猛进,小屏幕已经不能满足我们广大玩家的娱乐兴致,一个新的机种诞生了它叫小霸王,它以插在游戏机上与电视机上的音频信号线,传输到电视的画面上,画面相比现在非常粗糙,但已经是彩色的画面了,比如大家耳熟能详的《魂斗罗》《超级马力》《坦克大战》等等,小学里的课件娱乐也跟着改变,童鞋大家渐渐放弃了玩俄罗斯方块游戏机,自己在纸上画画写写自编自导着一场游戏,故事剧情基本都是照抄《超级马力》,有的童鞋还组织某些童鞋来参加,铅笔不停的纸上画画在修改,什么死了掉一滴血杠一下,什么某某地方吃了一个苹果加一滴,体育课的自由活动大家也在相互讨论着,你通了几关呀,打到什么位置了呀,最近有木有新作诞生呀,游戏虽好且玩且珍惜,玩的越多就会影响到学业了。
我小学3年级开始学习每况愈下,有次的其中考试所有课目全部挂科,我拿着考试成绩单心里想着的并不是怎么为什么没考好,全部想着的都是游戏的旅程要停止了,果然不出所料还是没能跳脱父母责骂和挨打,当然我玩游戏的权利也被完全的剥夺了,没有游戏玩的日子真的很难熬,我决定发愤图强好好学习一次,那次期末考试我考到了全班正数第3名,这第3名来的实在是太不容易了,多少个挑灯夜战的晚上终于把前面落下的知识点都补了回来,我也终于被解除了游戏机的禁令,当我发现玩着自己的《小霸王》时我发现我又再一次被大家给落在了后面。
风靡我国的动漫作品《宠物小精灵》同期推出了GBA的掌机游戏的《口袋妖怪》,这也是所有掌机玩家都不能忘记经典游戏任天堂的《口袋妖怪》,那时你要是有台GBA一定会成小朋友们追逐的对象,GBA也在不停的转变由原来的黑白变成了彩色的SP,大家不是在玩游戏就是走在换机路上,日本的发展实在太快,有了VCD播放器播放电影后,又有了DVD播放器,索尼公司又紧跟时代的步伐带来了开创新纪元的主机PS,大作品纷至而来《铁拳》《合金弹头》《机器人大战》等等,我记得最清楚的是每年的暑假我总能和表弟在我奶奶家玩着,《合金弹头》霸占着舅舅的游戏机,我们两人组队还相互讨论着策略怎样攻击BOSS的地方会更有效,什么你帮看我挡着子弹,我掩护社么之类的,你抢了我的坦克等等,有时输了还怪对方没打好,我们对打《铁拳》还考虑怎样开创新招式,就这样我们度过了小学时最开心的几个暑假。
慢慢的大家已经不能满足现有的画面要求相继推出了PS2,PS3,XBOS,PSP等主机,其中最让我印象深刻的还是PSP,我也是第一代PSP的拥有者,那微缩版的小光盘,等许多大作的强势移植,与小巧的游戏机设计一直诱惑着我,我变鼓动我爷爷好不容易在一次周末终于花了3000多大洋买了回来,其实PSP上弄游戏还挺复杂的,因为正版的光盘太贵大家都要在网上自己找资源去下载,以前的网络太慢游戏画面好的又太大直接导致了下载一部1G多点的,游戏可能一个晚上都没下好,经常是把电脑开着一晚不关,一早起来还没下载好,PSP上的游戏个人觉得最好玩的还是《战神》和《GTA》还有《怪物猎人》,《战神》带我体会到了希腊神话里的风采,《GTA》十足的是美国黑帮的生存法则的灌输,《怪物猎人》则是史前社会与怪物作战的要领和世界中最奇特的地貌特征,每每遇到各种难过的关卡,度娘永远都是我的好助手,查找各种通过秘籍,通关宝典。
回望这么多年的游戏生涯,我很感谢在我的生命中能玩到那么多的游戏精品力作,感谢每位在幕后创作游戏的开发者和制作人员,正因为有你们的不懈坚持,才能一次次的让玩家体会到新的玩法,新的画面特质,一转眼今年已是28岁了最后一批90后都满18了,一直陪伴着我的游戏谢谢,让我对新鲜事物一直都保持着年少时的探索欲。
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