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我,二叔和KONAMI游戏的日子

CYPHER
2018-05-09
> 我,二叔和KONAMI游戏的日子

关于童年的游戏,每个人都有属于自己的美好回忆,在我的那份回忆中,最难忘的不是街机厅,也不是红白机,而是作为一个旁观者见证了一部部大作的被通关,没错,我喜欢看别人玩游戏。

那时我还没有上学,每当父母上班,家中无人,我就迫不及待地跑到隔壁二叔家,开始看二叔玩游戏,是什么让我日复一日,乐此不疲呢?这一切皆归功于摆在电视机旁、洗衣机上的那个灰色盒子——索尼的Play Station,在当时,只见过小霸王游戏机的我被其精美绝伦的画面表现深深震撼了,然而那时我还太小,难以操控硕大的手柄,但就算只是在旁边看二叔玩,看着炫酷逼真的游戏画面,也让我得到了极大的视觉享受。而卡关时和二叔查字典翻译单词、在便签上记录线索、推理攻关最后解开难题的过程,更让我有一种豁然开朗的成就感。尽管二叔没有高超炫酷的操作,但他仍是我童年时期崇拜的对象。那时的我还没有意识到,很快会有两部大作会对我日后的游戏生涯产生巨大的影响……

“咦,这是什么?”“哦,这游戏叫燃烧战车。不错吧?”与众不同的视角、丰富的道具、独特的玩法、好莱坞大片般的过场动画与性格各异的人物角色使我深深爱上了这款游戏。那时信息闭塞,我对游戏的了解仅是通过看二叔玩+脑内补完,关于主角斯内克,我甚至天真地以为他就是我们中国版的特工007,每当game over,我都会随着游戏结束音乐喊:“斯内克!”说到攻关的噩梦——BOSS,我都会想起一个身背巨大弹药筒,手提重机枪、最终被乌鸦啄食殆尽的壮汉(火神渡鸦),还有可以让画框、头像飞起来甚至控制游戏画面、戴着防毒面具的家伙(心理螳螂),以及那位弹无虚发的金发美女(狙击雪狼)。最动人心魄的,还是和最终BOSS的战斗,几个阶段环环相扣、毫无冷场,二叔通关后,我仍对着制作职员表回不过神。

燃烧战车,是二叔碟包中唯一一款容量高达3张光盘的游戏,我心中当之无愧的神作。

没过几天,又一款新作映入我的眼帘,伴随着光驱的蜂鸣,一个浑身彩色的奇怪小人儿走过屏幕,这是我第二次见到这个标志,“K-O-N-A-M-I?”但当时的我还不了解其中含义,接下来,一轮明月映照下的巨大城堡和野兽头骨组成的开始界面就将我吸引住了。进入开始界面,圣洁的女声咏唱使人仿佛身处教堂之中,而实际的游戏画面更让我目瞪口呆:唯美古典的人设画风、五花八门的武器装备、酷炫十足的招式动作、错综复杂如迷宫般的地图、数量与种类惊人的怪物、气势磅礴的BOSS战……就连背景音乐都令我心旷神怡,这款游戏连名字也充满诗意——恶魔城 月下夜想曲。说起我最喜欢的,莫过于二叔操控的主角:他有着英俊而忧郁的面庞,身披漆黑的披风,拥有矫健的身手,能在狼、蝙蝠、雾之间的随意变幻,而在棺木中的存档方式更让我为之惊奇。后来,我才知道这位浑身上下散发着贵族气息的角色叫Alucard。

恶魔城月下夜想曲——这是我在PS时代与KONAMI游戏的第二次亲密接触,我这才明白:原来神作并不是唯一的。

从此,我的游戏阅历中多了两款了不起的作品。

为了我的学业,我们不得搬出我从小长大的院子。暂时告别了二叔与PS游戏机的我。慢慢了解到《燃烧战车》只是民间译名,现在更多人称其《潜龙谍影》,知道了传奇制作人小岛秀夫,知道了原来《恶魔城》系列有那么多部作品,知道了恶魔城之父五十岗孝司、系列插画师小岛文美,而KONAMI原来是日本的一家游戏公司。通过网络资料与相关书籍,我进一步认识到原来神作并不仅是靠可玩性吸引玩家,它们的背后,有宏大的故事背景,复杂的人物关系,重重的戏剧性矛盾。原来孤胆英雄Snake背后还有不为人知的故事,Alucard还有如此悲惨的身世,神作的形象在我心目中逐渐丰满。我陆续体验了《晓月圆舞曲》《白夜协奏曲》《废墟的肖像》等作,这使我对恶魔城系列有了更全面的了解。当然,《月下夜想曲》在我心中的地位没有动摇。

一年暑假,我决定去二叔家住几天,却惊讶地发现灰盒子不见了,取而代之的是黑盒子——一台五万型的PlayStation2。也许是因为家庭与事业的重担磨去了昔日他对游戏的热情,那时的二叔已经很少玩游戏了,可他仍然买下了《潜龙谍影2》《潜龙谍影3》《恶魔城 暗黑的诅咒》,然而我坚信:那一腔逝去的热血,现在,由我来继承!接下来的日子,虽然我只通关了《潜龙谍影2》,但却再次领略了潜龙谍影系列的魅力,仿佛完成了一次圣洁的身心洗礼,那种如观影般却又参与其中的游戏体验,熟悉而陌生。

时光荏苒,我上了高中,考上大学,在其间见证了《潜龙谍影4》的轰动,《潜龙谍影5》的成功,我鼓动同学下载《恶魔城X历代记》,只为重温当年的《月下夜想曲》,我借来同学的PSP,只为完成向《和平行者》的神圣朝拜……

我把Snake的通讯器响声设为手机铃声,《月下夜想曲》中的Lost Painting是我最爱的游戏配乐,这两个系列对我的影响渗透到了生活中的点点滴滴,让我的生活更加丰富多彩,充满乐趣。

如今,我已经大学毕业。虽然没有主机,但我对游戏的爱不亚于任何人。灰盒子与攻略便笺已被尘封十几载,但它们在我心中始终有一个位置。二叔也已年近半百,在他身上再也看不到那个提起游戏就滔滔不绝的热血青年的影子。曾经风光无限、人才济济的的大厂KONAMI也已物是人非。每次想到这些,我都会感慨,那时候的日子真好啊,可以无忧无虑地尽情体会游戏的乐趣,可是那种日子,那种单纯的快乐,再也回不来了……

如果还有机会,我真的想让二叔看我玩一次《潜龙谍影》和《月下夜想曲》,就像小时候那样,不为别的,只为祭奠那些逝去的美好时光,是Snake的,是Alucard的,也是二叔的,还有我的。


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作者:CYPHER
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