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那些曾经在FC上开发过游戏的中国公司

第六翼动
2018-05-18
> 那些曾经在FC上开发过游戏的中国公司

我是98年出生的,算是90后的末班车,那个年代的我们对游戏的接触很有限。一次从同学家接触到了小霸王游戏机之后,回到家吵着闹着终于让父母买了一台,然后又从同学家借来了一些五合一卡带。这才开始我的游戏人生。

各种N和1卡带(图片来源于网络)各种N和1卡带(图片来源于网络)

对于当时的我们更加讲究游戏的好不好玩,也就是游戏性优不优秀。像《超级马里奥》,《魂斗罗》,《三目童子》这样可以直接上手的游戏。很少考虑到游戏的剧情。因为当时能够玩到的游戏大多数都是英文或者日文,对于小学生的我们即使想看也看不懂剧情。

要不是因为动画,我根本不知道游戏叫什么要不是因为动画,我根本不知道游戏叫什么

除了科乐美,任天堂,卡普空等知名公司,国内也有一群小公司不断的在FC平台上发展着。

他们不断做着盗版、山寨、抄袭、私自汉化等行为,不过也正因为这些公司做着这些事,才让当时的我们能够体验到更多的游戏。

外星人电脑科技公司

在玩FC的时候这个公司是印象最深的,因为FC上的国产游戏他占了大半,我和我同学们在当时接触过的有汉字的游戏几乎都是有他的logo。如果把他的行为放到现在,那一定会被玩家喷个半死。但是在当时也正因为总是搞盗版汉化,不经允许的移植游戏才让我们玩到了很多不同类型的游戏。比如他的《英烈群侠传》就是移植《金庸群侠传》。

最著名的山寨游戏就是《超级战魂》,。在早期的游戏开发商都十分精明,山寨方面也是。比如各种N1卡带中,很多都是同一个游戏,但是规则却又有小小的不同,这小小的不同他们也算一个新游戏。比如普通版的《超级马里奥》算一个,开场就是吃蘑菇的状态《超级马里奥》又是一个新游戏。而《超级战魂》算是一个比较有“良心”的山寨游戏,他是把各个其他魂斗罗游戏里的背景素材、敌人素材单独拿出来,再重新制作的一款游戏,但是无知的我们把他当做了《魂斗罗》系列的续作。

他在FC上最著名的原创作品之一就是《林则徐禁烟》,不过当时昂贵的卡带价格(150元)只让我在同学家玩过一会儿,这也是我第一次接触到的ARPG类的游戏,玩家扮演虚构人物龙吟帮助林则徐来完成历史上的虎门硝烟虽然流程十分线性,BUG也很多,十分尴尬的解密,操作反常。但是仍然是我的ARPG启蒙游戏。

现在的外形电脑科技有限公司在多方冲击下已经大不如以前,百度百科上看到的信息也只是说明了他们在往体感游戏发展。

南晶科技有限公司

南竟科技也是一个致力于国产fc游戏的公司。和外星电脑科技一样喜欢自主移植、自主汉化。也偶尔做一些原创游戏。不过小时候的我对他的了解甚少,只玩过他的《古墓丽影》。

虽然是山寨了eidos《古墓丽影》,不过里面的东西确实自己原创的。而不是简简单单的换皮,可能是因为制作经验的匮乏,所以解密难度大,各种设计不合理。导致我当时也没有玩下去。

时至今日的南晶科技虽然还在游戏业内活着但是还在做32bit16bit甚至8bit的游戏的相关业务。真是令人唏嘘。

卡圣

这个公司名气小的可怜,几乎没有多少人知道。甚至连百度上的百科也没有。不过因为EdmundDZhang做过一次他的游戏《包青天》,让勾起了我的一些回忆。

不过这个游戏我并没有玩过,而是他另一个推出的动作游戏《熊猫王子》,在fc中以熊猫为主角的游戏可是独此一家。不过玩法和马里奥一样就是跳跳跳,靠跳打怪靠跳躲攻击靠跳过关。而且流程很短所以一天我就通关了。

不过因为《熊猫王子》与《包青天》不同,游戏界面是纯英文的,里面的剧情也是,导致我以前误以为这是美国人开发的中国题材游戏。

卡圣公司现在做什么已经查不到了,或许已经人走茶凉了吧?

西安火星电子

他的游戏不多,以制作RPG为主,和其他FC游戏厂商一样很多都是抄袭为主,且剧情粗糙,系统简陋。。,最知名的就是他的《口袋妖怪 金》了,可笑的是里面的宝可梦因为字符限制原因,名字都叫的很奇怪。当时从动画片知道叫法的我们被这个名字搞得一头雾水。

除此之外还有《大话西游》、《太空战士5》等RPG游戏。

现在的西安火星电子和南晶科技一样也有在从事8bit游戏业务,不过除此之外还有一些其他的产品在经营。

结尾

儿时的回忆中那些做过FC游戏的国内公司已经远去。靠着盗版和山寨发展蓬勃的那些游戏公司大不如从前一样风光。放到现在,山寨和盗版是人人喊打,但是也正因为他们的山寨和盗版,我们的童年才有了更丰富的东西。在这个层面上,他们可以说是完成了一代人的游戏启蒙。






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作者:第六翼动
这个人很懒,什么都没留下
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