下载APP

他用PVC管为残疾女儿打造了游戏“手柄”

跳跳
文化 2018-11-23
文化 > 他用PVC管为残疾女儿打造了游戏“手柄”

只用PVC管、钳子和杂七杂八的电子元件,科尔顿为他的女儿艾利打造了一个只属于她的游戏“手柄”。

艾利出生以来就患有阿姆斯特丹侏儒症,这种疾病让艾利出现了一些发育问题,行动也不怎么便利。幸好疾病似乎并没有影响到艾利的活力,她就像任何一个孩子一样,充满好奇心,不安分于躺在床上发呆。

由于行动不便,艾利没法像普通孩子一样玩耍嬉戏。她的父亲科尔顿决心要让自己的孩子有正常的娱乐活动——他选择了电子游戏,一来是艾利可以躺在在床上玩,二来电子游戏不像实体玩具那样可能会伤害到艾利。

几个月前微软发布了一款专为残疾人打造的游戏控制器。这款控制器的全称是Xbox Adaptive Controller,它有近20个不同的接口,这些接口允许插入各种各样的特殊外设,有些外设可以让玩家用腿代替手操作,还有的外设允许玩家用嘴操作。

Xbox Adaptive Controller有两个超大的按钮和不少接口Xbox Adaptive Controller有两个超大的按钮和不少接口

对于科尔顿而言,这意味着他可以自己改造出一个控制外设,让艾利能玩到Xbox或者PC上的游戏。

和别的孩子不同,艾利并不能用正常的游戏手柄玩游戏。她没有手指去握住手柄,也没有力气去按手柄上的按键。科尔顿决定将滚筒作为艾利的“手柄”,一方面是因为艾利非常喜欢旋转滚筒,另一方面滚筒也很适合在床上摆着。具体的技术细节就不赘述了,经过一个多月的反复尝试之后,科尔顿终于造出了一个滚筒手柄。

接在Xbox Adaptive Controller上后,艾利可以躺在床上,用天花板当做屏幕,玩一个类似贪吃蛇的游戏。

在天花板上显示的游戏在天花板上显示的游戏

在普通人看不见的地方,有很多残疾人想要享受到游戏的乐趣。

就在昨天,一位视力障碍玩家在Reddit发帖,感谢任天堂圆了她小学三年级开始就想玩到《精灵宝可梦》的梦想。

这位名叫Grumpy Finn的芬兰玩家只有百分之二的正常视力,三年级时,一位助教借给了她Gameboy和《精灵宝可梦:蓝》的卡带,她沮丧地发现自己根本看不见Gameboy上的游戏画面。后来的宝可梦都发行在掌机上,直到刚刚发行在Switch上的《精灵宝可梦 Let's Go》,终于让她能在大屏幕上玩宝可梦了。Grumpy Finn在帖子里贴出了自己游戏时的照片,照片里她几乎贴在了屏幕上。

即使是这么大的屏幕,对Grumpy Finn而言还是不容易看清 即使是这么大的屏幕,对Grumpy Finn而言还是不容易看清 

Grumpy Finn表示自己的发帖的目的不仅是感谢任天堂。她还希望自己的帖子能引起社会的注意,让大家知道还有一批残障玩家,他们也希望和普通人一样正常地玩到最新的游戏。

有视力障碍的玩家努力享受游戏的例子不止这一个。不久之前,同样是在Reddit论坛,一位几乎完全失明的《魔兽世界》玩家发表了一个详尽的指南,希望能教会有视力障碍的玩家们如何更轻松地玩《魔兽世界》。在这篇指南里,他分享了大量自己的经验,指出如何利用插件和宏以及声效,来判断位置、完成任务甚至下副本。

这位玩家感慨道,就算是简单的游戏操作,对他们来说也非常困难的,他认识的很多有视力障碍的朋友相继放弃了游戏,以前有专门的推特账号和官网在尝试帮助盲人玩《魔兽世界》,但现在都没了。

这位玩家完全通过输入指令打开游戏内的各个窗口这位玩家完全通过输入指令打开游戏内的各个窗口

除了玩家自己的努力,不少厂商和其他组织也在尽力让残障人士们享受到游戏的乐趣。Ablegamers可能是名气最大的、专门为残障玩家提供帮助的慈善组织,它的创始人Mark Barlet是一位工程师,曾经为美国军方提供残障人士的生活服务。

这个组织成立的契机和文章开头提到的“科尔顿为女儿打造专属手柄”非常相似,Mark的一位喜欢玩赛车游戏的朋友得了多发性肌肉硬化症,最后只有两个手指可以活动,Mark自己组装制作了一台游戏设备,让朋友可以只用两个手指玩赛车游戏。

Ablegamers利用动作捕捉设备帮助失去双臂的孩子玩水果忍者Ablegamers利用动作捕捉设备帮助失去双臂的孩子玩水果忍者

在设计组装这台游戏设备的过程中,Mark发现美国有5500万残障人士,其中相当一部分人非常想要玩上游戏。很多人残疾之前是狂热的游戏爱好者,市面上却几乎没有任何为残疾人设计的游戏设备,他决定和朋友一起成立Ablegamers基金会,帮助这些热爱游戏的残疾人。

Ablegamers在残障人士可用的游戏设备研发上花费了很多精力。文章最开头提到的Xbox Adaptive Controller,就曾经和Ablegames合作,微软询问了他们残疾人到底需要什么,Ablegamers建议微软提供更多的接口和便宜外设。按照他们的经验,很多残疾人想玩游戏,必须购买非常昂贵的专用设备,还不一定适合自己,如果有一个设备既便宜又支持自定义改装,就再好不过了。

为残疾人设计的设备大多复杂而昂贵为残疾人设计的设备大多复杂而昂贵

接口和便宜的外设,正是这些东西让艾利和普通人一样能玩到游戏。科尔顿在改造出滚筒手柄的整个过程中,都没有费心去买多么昂贵的东西。一些PVC管,几根数据线,泡沫和滚筒,再加上简单的编程,就为女儿艾利造出了一个专属于她的滚筒“手柄”。

这个设备不算多么复杂,也没用到什么昂贵的材料。

不管大家做了多少努力,玩游戏对残障人士来说还是一件困难的事——不过这又怎么样呢?玩家之间并无不同,玩家们热爱游戏,希望从游戏中寻求到快乐、幸福这些美好的东西,这和能不能顺利操作角色、能不能高效地打通游戏无关。

就像那位愿意教盲人朋友们玩《魔兽世界》的玩家所说:“我记得在我尚有视力时玩《魔兽世界》的情景,而在我彻底失去视力时,我依旧玩得很开心。”


展开全文

扫码关注

游研社公众号

小程序

游研社精选

13
快速评论
热门评论
全部评论
评论时间
查看全部评论
  • 首页
  • 下一页
  • 页 / 共
作者:跳跳
一只鱼人
相关阅读
App内打开