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【油盐小烤 Vol.3】“烤”卷分析:天才程序员与索尼克的诞生

OFJ
文化 2018-12-10
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    《油盐小烤》是我们推出的新(美食)栏目,参与规则很简单:答题!题目内容是游戏相关的小问题,有近期游戏大事件,也有冷门小知识。如果你对我们的文章足够熟悉,并且翻阅过旧文章的话,这些对你来说也许就没有什么难度了。

周五的油盐小烤中,我们结合新闻内容出了五道有关游戏内容、游戏史和游戏文化的题目。这些题目与我们的旧文章也有着紧密的联系,希望可以借由这个栏目让大家阅读到那些不易被发现的但优质有趣的旧文章。接下来让我们来“烤”卷分析:

第一题:

以下哪部是由游戏剧情改编的首部《刺客信条》日式漫画?

正确答案:《刺客信条:黑旗觉醒》

据德国mediamarkt网站显示,一款名为《刺客信条 合集》的游戏将登陆PS4/XB1/NS平台,但未写明具体包含的游戏阵容。根据登陆平台包含NS的信息,有网友推测 :合集包含的有可能是《刺客信条》的前三部作品。

提起《刺客信条》前三部,也许有人还会记起那时寻找靠谱民间汉化补丁的不便,直到去年育碧实施了“官方简中回归”计划并推出刺客信条二代的三部曲以及三代的简体中文汉化。值得一提的是:在这几部官方简中的Staff表中,都能够看到“飞天寒鸦”的名字,这个名字也出现在《刺客信条:起源》的感谢名单中。

飞天寒鸦的汉化历程始于2013年的日本首部刺客信条漫画《刺客信条:黑旗觉醒》。作为一个较为自由的半开放汉化组织,“飞天寒鸦”逐渐汇聚起了一批各有所长的奇人异士,并与出版社合作,在游戏类图书翻译领域施展拳脚,自告奋勇地接下刺客信条系列四本奥利弗·波登作品的义务校对,并翻译了多部官方小说。而后,这个经验丰富的贴吧汉化组参与了《刺客信条2》高清重制版《艾吉奥合集》的汉化校对工作,和官方搭上了线,并在《刺客信条:起源》发售前夕,主动提出并完成了校对工作。

为这样一部有着复杂设定和历史背景的游戏做翻译工作并不简单,等到我们有机会在NS上再次回味前三部时,不要忘记有一笔功劳要记在这个汉化组头上


第二题:

《如龙》中,以下哪种形象真岛吾朗没有扮演过?

正确答案:律师

《审判之眼:死神的遗言》即将发售,这部作品由木村拓哉主演、如龙工作室制作并继承了如龙的世界观。虽然发售日期未至,但体验章节早已开放,对于试玩内容的评价难免围绕着与《如龙》系列的对比展开。

的确,《如龙》过于深入人心,以至于在游戏发售前就可以预见到评价中会大量出现对比分析,不过《审判之眼》暂未发售,对它的评价暂且不说,不妨让我们来回顾一下《如龙》系列游戏制作人对于《如龙》的看法吧。我社曾在《如龙:极2》项目发布公布《如龙3/4/5》中文高清重制版将发售时采访了如龙系列制作人佐藤大辅,在这两段采访中,我们可以更好地了解到游戏制作人眼中的如龙。


第三题:

哪部游戏的坡道移动方式给中裕司带来了启发,制作了《刺猬索尼克》?

正确答案:《大魔界村》

据IGN报道,传奇影业宣布将制作《主机战争》(Console Wars)电视剧,该剧改编自讲述20世纪90年代世嘉与任天堂之间主机大战的同名小说。虽然在现在看来,世嘉俨然是“主机战争”中瞬间闪耀又急速陨落的一位悲情英雄,但不可否认,这家原本生产街机的小厂商,1992年反超任天堂,占领美国65%的游戏机市场,着实传奇。而说到这个传奇,自然不能不提那只蓝色刺猬索尼克。在当时,这款画面与爽快感并重的游戏配合MD的同捆活动,使世嘉一举拿下美国市场的销冠宝座。而创造了索尼克的,正是被《大魔界村》所启发的天才程序员中裕司。

在移植《大魔界村》的过程中,中裕司注意到代码中有一段表现“1/60秒内横向移动2像素”的语句,他想到:如果把2像素改成16像素的话,岂不是会变成另外一款全新的游戏?如果把《大魔界村》里的上升坡道用很多个连接起来的话不就可以像过山车那样转圈跑了?

这些小小的细节带给后世的影响,就是《索尼克》的诞生。在这篇文章中,你可以更详细的了解中裕司与索尼克的故事。


第四题:

第一款登上E3的国产游戏是哪部?

正确答案:《傲世三国》

随着《古剑奇谭三》的发售与年末盘点的到来,我们时常会听到对于国产游戏诸多方面的评价,国产游戏与国外大作被放在一起反复对比,两者不能用同一评判标准的言论又被反复提及,多少有那么一点悲观意味。可是国产游戏真的不能与国外大作对比并获得认同吗?并不是。早在2000年,就有这样一款游戏,它是首个进入欧美游戏排行榜“Global 100”的国产游戏,在近万款游戏中排名93,中国游戏第一次跻身全球百强游戏榜;它在2001年3月被全球知名游戏杂志《PC Gamer》颁发“杰出游戏奖”;它是第一款以“游戏”身份获得国内“第二届国家优秀电子出版物”奖项的作品;它是第一次在全球发行16国语言版本的国产游戏,从韩国到新加坡,从欧洲到澳大利亚,在上市当月还冲上了日本游戏销量榜榜首。这个游戏便是目标软件的《傲世三国》。

这部作品年代过于久远,所以可能并未给大多数人留下深刻印象,但是大家可以从我们的旧文章中了解到这部出现在2000年E3大展上的国产游戏


第五题:

本届TGA中,陪跑(提名但未中奖)次数最多的游戏是哪个?(填空)

正确答案:《漫威蜘蛛侠》

本届TGA结果已揭晓,各个奖项归属已定,

除了恭喜获奖游戏外,也可以关注一下盛典之中,追光灯没有照亮的地方,例如哪些游戏多次与奖项失之交臂,例如哪些奖杯背后鲜有人知的故事。回顾去年TGA,有一个颇有分量却被很多人忽视的奖项:行业标志人物奖。

众所周知,奥斯卡设有终身成就奖,用来表彰那些对电影事业有着杰出贡献的人;TGA也有个类似的,就是 “行业标志人物”奖。前几届获奖人物在行业里都算是如雷贯耳,如雪乐山的威廉夫妇,西木头创始人,前年这个奖是小岛秀夫拿的,这些人都可以说代表着80、90后玩家的一代青春回忆。

然而,去年获得“行业标志人物”奖的这位,是一位现年63高龄的老太太,名叫卡萝尔·肖恩(Carol Shaw)。她是一位雅达利2600平台的游戏程序员兼设计师,她的名字与此前获得这个奖项的小岛秀夫比起来,闻者寥寥,那么,“游戏奥斯卡”为何把人物大奖颁给了一位63岁的老太太?关于这位世界上第一位全职女性游戏人的故事,我们在这篇文章中作了详细介绍。


油盐小烤,祝您吃嘛嘛香!

本期中奖用户:@梧桐枝 率先回答正确全部问题,将获得社长公仔一个;@我为什么中不了奖 在随机抽奖中获得小礼物一份。


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作者:OFJ
这个人很懒,什么都没留下
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