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旷野之息+怪物猎人?这款名叫《Towers》的新游有点意思

薯片君
推游 2019-04-19
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能种田,能钓鱼,甚至还能调戏一群水汪汪的大眼睛。

不久之前,一款名叫《Towers》的游戏的开发演示引发了各地玩家的广泛关注。

从演示来看,这是一款开放世界的动作冒险类游戏,并且包含了多人建造和探索要素,游戏的画面和玩法总能让人想到《塞尔达传说 旷野之息》、《怪物猎人 世界》和《旺达与巨像》等许多前辈。

近日,外媒PCGAMER采访了游戏主创,为我们介绍了这款游戏的研发思路和基本玩法。

《Towers》是一款开放世界的多人生存游戏,游戏的主要场景是一个饱受灾难的岛屿。这里曾经有过伟大的文明,但岁月交替之后,这里发生了许多变化。人们离开岛屿远走他乡,抛弃了他们曾经的家园。几代人之后,作为这些文明的后裔,玩家们要再次踏上这里重建文明——但首先是要重修这座岛屿。

这款游戏里将充斥怪异的生物、稀有的地貌和不断发展的城市,而游戏真正的内核,其实是园艺。

这款游戏和《星露谷物语》《牧场物语》有些相似,不过更像是《方舟:生存进化》或者《腐蚀》。游戏总监Khang Le对园艺非常热衷,所以在这款游戏里你需要种下种子,照顾作物,这样不仅可以获得资源,还能让岛屿逐渐恢复生机。这些种植之类的游戏内容让这款游戏变得温馨了许多。

按照Khang Le本人的说法,“我觉得有很多《方舟》《腐蚀》一类的游戏,因为PvP内容的存在,玩家总担心会被其他人干掉。这些游戏都挺好玩的,但我们更希望《Towers》能为你提供这样的空间:你能真正去到处探索,看看这个世界,建立生态系统,并且感觉到非常安全。”

正是基于这样的考虑,在《Towers》之中,玩家们之间主要是合作关系。他们要一起培育动植物,让岛屿恢复生机,迎战敌人,而不是互相攻击。

当然,既然这款游戏名叫《Towers》,游戏中自然就包括了非常重要的地标物——高塔。这些高塔就像是Dota里的主基地一样重要,玩家得保护它免受攻击,并且收集资源来为之升级。高塔不能移动,但玩家可以在游戏开始时为它选择位置。如果你喜欢钓鱼,就可以把它放在海岸附近。

不过在钓鱼之前,你得先恢复这一部分海洋的生机,潜入海底为鱼类建立它们的栖息地,这些内容也是游戏的主要推动力所在。

“玩家建立了生态系统之后,就可以获得重建文明的资源。游戏里的很多内容都需要玩家去平衡这两者之间的关系。比如玩家们先是一起种下了某种树木,但是接下来他们会发现如果要让高塔继续增高,他们就需要从这种树上获得某种非常稀有的资源。这时候玩家就面临抉择了,究竟是让高塔停留在这个阶段,还是把树砍了去继续升级高塔呢。”

砍伐树木或者捕捞鱼类都会对整个生态链产生影响。如果你砍了太多的树,那有些依赖这些树木生活的物种就可能会灭绝。除此之外,你还得考虑到更多的东西,比如你和其他玩家之间的资源交易,如果因为你砍掉了太多树导致某种资源短缺,那可能就没法用这种资源和住在海边的人交换水产品了。这些都需要你去好好权衡。

当然,游戏也不会强制你去和其他玩家合作。如果你就是个独行侠,那你大可以守着自己的地方慢慢经营自己的领地。这样等到这轮游戏结束的时候,你依然可以获得奖励。

游戏中,玩家需要对抗一种名为“恶魔”的敌人,并且尽可能去寻找游戏中的秘密目标。玩家需要在恶魔攻陷所有高塔之前,找到这个秘密目标并且将其完成。按照Khang Le的预计,玩家要找到这个秘密目标大概需要几周的时间,这也意味着玩家在每局游戏里有足够的时间到处探索和重建文明。

之所以说这款游戏有点像是《塞尔达传说 旷野之息》和《怪物猎人 世界》,是因为这游戏里充满了各种各样的神奇生物。

这其中有些是被你营造的生态系统吸引过来的动物,但也有一些是智慧生命,比如在预告片里给玩家们留下深刻印象的那些大眼睛们。这些水汪汪的大眼睛原本是巨人的眼睛,不过巨人受到了萨满的诅咒,他们的身体部位也因此散布在了岛屿上成为新的物种——不得不说这个设定有点猎奇。更加猎奇的是,你还能去收集这些大眼睛的眼屎,或者为他们治疗白内障什么的。

有些动物可以被驯服,还有些巨大的动物可以攀爬。有些植物被设定为了只能在巨大的恐龙背上生长。所以你得爬到恐龙身上去种下种子,然后过几天再爬上去收获果实。

最令人兴奋的地方在于,在这款游戏里,根据玩家所建立的生态系统的不同,游戏内容会发生很大的变化。这样一来,每轮游戏都会给玩家带来不同的体验。你可以选择种植不同的植物,吸引不同的动物前来,然后和其他玩家交易各种资源来达成不同的目标。如果真能做到这一点,那《Towers》的游戏内容可以说是千变万化。

不过,所有美好的承诺要实现都需要一个前提,那就是开发商Dreamlit Entertainment能顺利地完成这款游戏的制作。他们之前开发过一款名叫《霍肯》的多人游戏,不过这款游戏的表现不怎么好。这款游戏失去了第一个发行商,测试了长达五年时间,结果在正式版本发售不到1年的时间内就停止运营了。

按照游戏总监Khang Le所说,相较《霍肯》,《Towers》要更靠谱一些。他宣称游戏中70%的内容是建立在“经过验证的生存系统”之上的,所以游戏的基础较为坚实可靠,并且游戏的规模可大可小,比其他开放世界游戏更自由一点点。

虽然这款游戏还有很长的道路要走,不过开发商Dreamlit Entertainment正致力于开展游戏的测试工作并且回收多人部分的反馈意见。让我们一起祝愿这款游戏的研发过程能够顺利吧。


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作者:薯片君
这个人很懒,什么都没留下
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