游研社对话《凤凰点》团队CEO David Kaye

kong 文化 2019-08-14
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《凤凰点》(Phoenix Point)在2017年开始的众筹,到了2018年,就已经在Kickstarter上筹集到了200万美元。领衔开发这款回合制策略游戏的,是1993年初代《XCOM》的创作者朱利安·戈洛普(Julian Gollop)。他是游戏行业最资深的制作人之一,也被誉为“《XCOM》之父”。

2012年,在参与了《幽灵行动:暗影战争》和《刺客信条:解放》两部掌机大作之后,朱利安离开了育碧索菲亚,并和我们本次的采访对象David Kaye一起创办了自己的工作室Snapshot Games,专注于重新演绎他当年的作品。

工作室的第一步作品《混沌重生》也是朱利安一款老游戏的复活作工作室的第一步作品《混沌重生》也是朱利安一款老游戏的复活作

《凤凰点》看起来和Fraxis版的《XCOM》非常相似。其实这款游戏,本质上就是朱利安自己制作的初代《XCOM》的精神续作。只是《XCOM》的版权不在他手上,换了个名字而已。这并不是一件坏事——对于小队回合制策略游戏爱好者来说,《XCOM》这种类型的游戏实在是太少了。

不难看出《凤凰点》和《XCOM》的相似之处不难看出《凤凰点》和《XCOM》的相似之处

遗憾的是,尽管众筹取得了成功,但是《凤凰点》的口碑在今年初却遭遇了一次重大打击。三月份,朱利安宣布游戏的PC版本将Epic商城独占。对于众筹支持这款游戏的玩家来说,他们很难接受这个决定。

《凤凰点》在Reddit上和玩家交流的帖子很快就被批评的声音淹没,朱利安不得不站出来向玩家们表示歉意。Snapshot Games对于众筹参与者的补偿方案很慷慨:所有参与众筹的玩家都会免费得到全部DLC,并且拥有Epic版的同时,额外获得一份Steam或者GOG Key,实在是不愿意玩下去的玩家,也可以得到全额退款。不过这些举措能不能弥补玩家们受伤的感情,就只有在游戏发售的时候才能知道了。

David说,随着游戏不断完善,他们对游戏的期望也越来越高,希望在游戏里增添更多的功能,而Epic商城独占协议给了他们实现这些目标的资金保障。

开发团队对游戏内容确实有很大野心开发团队对游戏内容确实有很大野心

“我保证我们得到的每一分钱都会投入到游戏开发当中,最后回馈给玩家。”David说。独立游戏开发是一条艰险的道路,Snapshot Games在索菲亚的工作室有60多名员工,这个规模的中型开发团队,确实承受不了太多风险。

ChinaJoy上David带来的《凤凰点》试玩,关卡内容和E3上的试玩基本一致,不过这次展示的是中文版本,汉化完成度比较高。我们和David聊了许多游戏内容相关的话题,包括《凤凰点》与《XCOM》的区别,游戏里面几大势力之间的外交关系,以及他和朱利安的往事。


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