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不负债还能吸熊猫的《动物园之星》

郝磅磅
推游 2019-12-06
推游 > 不负债还能吸熊猫的《动物园之星》

10月让人颇为惊艳的《天外世界》和强势回归的《使命召唤:现代战争》开始,2019年的最后几个月每周都有不同的惊喜等着玩家。其中最让我印象深刻的,便是11月发售的《动物园之星》。

《动物园之星》是我今年最受期待的经营模拟游戏《动物园之星》是我今年最受期待的经营模拟游戏

今年4月底游戏刚刚公布的时候,我自己就预购了这款游戏,虽说可能PC已经不是自己的主力平台,但出于对模拟经营类游戏的喜爱,仍会让我回到这里体验一下。

其中最为期待的便是上半年的《纪元1800》和年底的《动物园之星》了。可能是因为这个秋季有太多其它的选择,所以暂时“错过”了这款游戏,但我绝对不会让它缺席。

《动物园之星》是怎样一款游戏?让16年的王牌经营游戏《过山车之星》开发商Frontier Developments,做一款属于自己的《动物园大亨》,我想这就是答案了。

这份答卷成绩不错!这份答卷成绩不错!

这家工英国作室曾为微软开发了一开始独占XBOX ONE的《动物园大亨》,那款作品并没能展现出他们在公园模拟游戏创作上的真正实力。可能他们也认识到了这一点,在推出了《侏罗纪世界:进化》之后,又做了《动物园之星》,作为2019的主打产品。

11月下旬我终于在游戏发售两周多之后,玩上了当初期待已久的本作。不仅仅是本地化的文本内容,游戏也适时的添加了中文语音,这里先给它点个赞。

界面、字幕乃至语音全中文先给个好评!界面、字幕乃至语音全中文先给个好评!

作为一款模拟经营类游戏,而不是休闲作品,在开始游玩的时候玩家会发现系统有些复杂。而实际上手之后,你会发现操作有些繁琐,那是肯定的,但其实很快就能熟悉上手。游戏中提供给玩家丰富的自定义内容,可以调节地形、改变地貌,为动物园的每个成员们创造适合它们生活的家,如何设计好园区风格、满足游客的需求更是需要顾及到的部分。当然,如果你只是为了吸一吸熊猫,倒也未尝不可。

园区规划与建造是最麻烦的部分,但也是最能获得成就感的部分!园区规划与建造是最麻烦的部分,但也是最能获得成就感的部分!

作为动物园游戏,自然少不了动物。65种不同动物应该能满足大多数玩家的需求,每种动物的拟真度也相当值得称道,起码对想吸各种濒危动物的玩家们,这里可是不二之选。从全世界都想吸的国宝大熊猫,到极危的西部低地大猩猩,像个成年人选择我全都要,一次吸个够!

想要吸一吸濒危物种?西部低地大猩猩满足您的需求!想要吸一吸濒危物种?西部低地大猩猩满足您的需求!

游戏的经营部分对玩家也有着各种各样的挑战。园区中游客们会根据你的策略做出实时反映,甚至会因缺少饲养员,被指控虐待动物。更严峻的考验则是怎样维持园区的财政平衡,不停贷款的结果只能是成为一个负债之星……

想要成为一个合格的园长,就要直面抗议者!想要成为一个合格的园长,就要直面抗议者!

游戏也支持Steam创意工坊,从熊猫主题乐园到经典的野生动物园,没有什么不可能,只有你想不到的形式。当然就个人而言,更期待的可能是Frontier旗下这几款模拟经营类游戏的大联动,从现在来看好像也不是不可能……

有点让人遗憾的是,相比于这两个月其它大作而言,《动物园之星》在直播平台的存在感有点低……在我的关注列表中只有风行云在播这款游戏。

不过虎牙也开启了《动物园之星》活动,“寻找动物园经营大手”。希望平台的活动,能让更多人喜欢上《动物园之星》。

就自己来说,在体验过几个秋季大作之后,还能突然想起它,并且品味一下,真的是个正确的选择,略显繁琐,需要照顾的细节很多,有着丰富的自定义或者说可创作内容,这是我们要的模拟经营类游戏,《动物园之星》也正是这样的一款作品。MC均分80Steam特别好评也说明了问题。

就算是在年末这个新作不断的档期,就算它并不是一款多平台游戏,就算这个游戏类型现如今也已经不是主流,但它不该被忽略,也不应被忽略。


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作者:郝磅磅
这个人很懒,什么都没留下
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