对于游戏手机这个相对小众且垂直的市场来说,今年7月无疑是个特殊的月份——从打响第一枪的联想拯救者Pro开始算起,到华硕ROG3,到努比亚红魔5S,再到31日刚刚发布的腾讯黑鲨3S,这个月足足办了4场游戏手机发布会。
如此激烈的竞争下,作为压台亮相的产品,黑鲨3S承受的压力不言而喻。
产品最终的成绩要交给市场决定,但以一个已经试用过几天黑鲨3S的玩家视角来看,笔者认为,这款手机有几处尤其值得称道的地方。
外观上,黑鲨3S有天云黑和水晶蓝两个配色。依旧突出彰显的“X”元素,依旧绝对对称的美学设计,依旧酷炫的跑马灯——整体而言,除了在后盖玻璃部分加上12层工艺的高光,让这个“X”更加流光溢彩之外,相比于今年3月发布的黑鲨3,黑鲨3S的外观基本没做什么改动。
当然,从名字就可以看出,黑鲨3S实际上只是黑鲨3的一次小幅升级版,继承上代的外观设计不足为奇。它相对主要的一个进化部分,在于屏幕。
就像发布会上尤其强调的那样,黑鲨3S的这块屏幕,是一块120HZ刷新率+270Hz触控采样率的三星AMOLED钻石排列屏。
今年早些时候,黑鲨3就凭借着三星屏在众多游戏手机中一枝独秀,这次升级后,黑鲨3S更是如此。
对比前代的90Hz,120hz的高刷新率自然意味着更加丝滑的视觉享受。(黑鲨3S甚至骄傲到不给你60HZ的选项……)
270Hz的触控采样率依旧保持着世界之最,并在120Hz高帧率以及黑鲨触控底层优化的支持下更进一步,单指触控响应延时最低能达到17ms。放进游戏,这就意味着如果同时开枪,你的子弹永远能够先于对手出膛。
手机屏幕既是玩家的显示器又是玩家的“操作台”,这方面的优势给予了黑鲨3S强大的竞争力。
当然,话说回来,想提供良好的游戏体验,单单做好一块屏幕肯定是不够的。
游戏手机共同面对的散热难题上,黑鲨3S继续沿用前代的“三明治”立体液冷设计,主板放在中轴线上保证了手握区远离热源。就笔者而言,即便是当下如此炎热的天气,四五局顶级画质的《王者荣耀》下来,机体温度尚处于可接受的范围内。
续航方面,黑鲨3S的电池容量是4720mAh,凭借着早前就颇受好评的双电芯快充设计,充满电玩《王者荣耀》能坚持6小时以上,表现还算不错。
再算上65w的快充,从零到百分百电量所需不超过40分钟,早上起床洗漱或是吃个午饭的时间就能充个七七八八,倒也算得上方便省心。
更具体的配置方面其实没什么好说的,既然号称“游戏手机”,自然就是全项配置拉满。12G LPDDR 5内存一步到位;UFS3.0的闪存升级到了UFS3.1,峰值写入速度提升了不少;处理器虽然还是骁龙865没能换上865plus,但实验室里的“GPU加速模式”(其实就是超频)也算是个简单粗暴进一步提升性能的法子;而且黑鲨3S首次将PC的虚拟内存盘技术应用到手机上,还给这个黑科技整了个“磁盘加速器”的名字。
简单解释一下,这个“磁盘加速器”就是将PC的RAMDISK虚拟内存技术引入手机。通过RAMDISK磁盘加速器,游戏或应用将直接在内存中启动、加载,免去了磁盘的读写处理过程,从而大大提升了游戏或应用的处理速度。
听起来或许还是有些不太好理解,结合笔者的游戏经历,其实就是在《王者荣耀》的匹配界面能更快加载到100%,在《和平精英》里能更快从主菜单进入机场,游戏的过场动画、地图能更快地加载出来。
没有人能比我更快到100%
总的来讲,“硬件堆料”这方面,黑鲨3S一如既往的够狠,虽然相比黑鲨3因为时间太短,没有特别夸张的提升,但也算是在各方面做了些能够进一步切实改善游戏体验的工作。
不过说到工作,相比硬件,黑鲨3S的工作好像在软件方面更为明显。
要知道,现在的黑鲨3S全名可是腾讯黑鲨3S游戏手机,抱上这样一条中国手游市场数一数二的大腿后,黑鲨自然也就拥有了更多的资源。
一个最简单的例子,打通了游戏厂商和手机厂商的通道后,就不再是单向的手机去适配游戏,而是两者互相适配。(《龙族幻想》的120帧模式就将在黑鲨3S上率先实现)
黑鲨3S的13款能够以120帧运行的游戏
黑鲨3S搭载的腾讯SolarCore3.0游戏引擎也针对全系腾讯游戏做了专属优化。腾讯SolarCore3.0游戏引擎也针对全系腾讯游戏做了专属优化,它能够识别并针对游戏中的关键场景,例如《王者荣耀》的团战、《和平精英》的决赛圈进行特别优化,保证其在关键时刻不掉链子——根据笔者这几天的亲身体会,其优点是整体游玩过程十分稳定,不用再担心突然掉帧卡顿,缺点是死了就是死了,没法再怪游戏卡,只能接受自己菜的事实。
笔者的一局《王者荣耀》,全局帧数几无波动
同样是软件方面,除了腾讯的支持外,黑鲨3S的另一大支柱来自于“小米的系统”,也就是JOYUI 12。
当然,直接说JOYUI 12是小米的系统显然不妥,但实际上,谁都知道JOYUI 12其实就相当于MIUI 12的游戏强化版。在日常操作方面,它和手机行业有口皆碑的MIUI相差无几,在游戏方面,它又结合自身机器特性,针对游戏“加了些料”。
这些有趣的小功能或许不太起眼,但在游玩过程中又能切切实实地感受到。
比如说笔者比较喜欢的“游戏弹幕”。以往游戏手机或者手机的游戏模式在进行游戏时往往会选择简单粗暴地屏蔽消息,爽则爽矣,但玩久了难免会忍不住担心有没有漏掉重要信息(比如女朋友的查岗)。
JOYUI12取了个巧,借鉴了游戏直播的弹幕模式,让微信、qq、短信消息能够以弹幕的形式在游戏界面滚动,既不影响游戏,又不会错过消息,算是相当完美地解决了这个问题。
再比如JOYUI12特供的游戏小窗。MIUI12的自由小窗能以5:1的比例在屏幕中显示,JOYUI12的游戏小窗针对游戏的使用场景加以改进,使其能够以悬浮小球的形式呈现在游戏的主界面中。
对酒馆战棋这类操作完一通就得对着倒计时发呆的游戏而言,小窗口实在是再好用不过。
一边下棋一边看直播
JOYUI12还有许多诸如此类能够提升游戏体验的小设计。像首次引进手机游戏的体感操纵,让玩家可以通过左/右翻转、前/后翻转、左上/右上倾斜六种体感手势映射相应键位(用在吃鸡的跳起、趴下、左探头、右探头十分合适),增加操作的维度;再如之前广受好评的语音操控终于可以自定义词汇,玩家能够用自己喜欢的短语命令角色做出相应动作。
再夸张一点的,如通过调整色调、饱和度、对比度以及锐度等图像参数来增强游戏显示效果,帮助玩家更轻松地发现敌人的“狩猎模式”,甚至被不少围观群众戏称为“合法外挂”。
顶尖的性能配置、腾讯的鼎力支持、小米的UI系统、别具新意的小功能……即便是在游戏手机市场蒸蒸日上的今天,黑鲨3S依然能在众多竞品间保有极大的竞争力。
硬件堆料意味着什么游戏都能驾驭,与腾讯合作意味着能从游戏底层实施更好的优化,基于小米的UI意味着游戏之外的日常使用也不用操心,巧妙的游戏功能锦集意味着对玩家需求的百般钻研。
在这种对“游戏体验”的极致追求之下,诸如AI智能三摄(64MP高清主摄,12MP超广角摄像头,50MP人像摄像头)、双模5G数据网络、视频智能插帧等技术好固然好,但终究还是难免在黑鲨3S过于耀眼的“游戏光芒”下成为陪衬。
日常使用不成问题
没办法,对于追求极致的游戏玩家来说,大概也没什么能比“更上一层的游戏体验”更加令人蠢蠢欲动的了。
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