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《半衰期:爱莉克斯》成了游戏速通界的铁人三项赛

石叶
趣闻 2020-08-25
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玩游戏是个体力活。

Games Done Quick是一项游戏速通为主题的慈善活动,每年全世界的速通高手都会在这里献上精彩的速通表演。

今年的Summer Games Done Quick 2020活动中,选手Buffet挑战了一个不太一样的项目:速通VR版的《半衰期:爱莉克斯》。

这是GDQ活动举办以来第一次的VR速通挑战,这次表演也让人们发现,VR游戏的速通体验与传统游戏完全不同。

游戏一开场,Buffet就暂停了游戏。在传统游戏中,游戏暂停时一些游戏机制会暂时失效,玩家对游戏的控制会被切断。然而在VR游戏中,为了不打破沉浸感,即使暂停玩家依然可以四处走动,但游戏中的一些系统却不会介入。利用这一点,Buffet可以翻越一些本无法翻越的空气墙,比如在游戏最开始直接跳到了对面的台阶,略过了一大段的剧情。

在接下来的剧情演出中,Buffet会主动地挑逗敌人,触发他们的反应,这样能够打断一些演出、加速剧情的进展。比如一个无人机会上前扫描玩家,如果主动去触摸它,就可以让它跳过扫描的动画。

接下来的一个场景中,按照正常的流程主角会被打晕并在一辆行驶的货车中醒来。然而Buffet利用了一个叫做高度调节的方法改变了游戏玩法。

高度不同的人对于世界的观感是不同的,VR游戏为了让玩家得到和生活中一样的真实体验,会根据玩家的身高调整视角的高度。

《半衰期:爱莉克斯》中,玩家可以让游戏重新检测身高,根据得到的数据调整视角的高度。Buffet则利用了这个设计,在游戏检测身高的时候先趴在地上,让VR头盔尽可能贴近地面,然后在关卡加载完毕之后站起来,这样在游戏看起来玩家就变成了巨人,头部的高度超出了货箱,这样游戏开始时Buffet就不是在货车里面醒来,而是在货车上面。

这还没完,接下来一段剧情演出中,友方的无人机会将一个手雷扔进驾驶室中导致车辆爆炸,但在这之前NPC会进行一段对话,比较耽误时间。

而在车顶上的Buffet不需要等待无人机的出场,无人机就在车顶趴着。因为VR的自由互动性,Buffet可以上前手动引爆无人机手里的手雷。而只要这颗手雷爆炸就会触发接下来的剧情,让Buffet直接跳到下一幕。

高度调节的技巧在速通的过程中经常被用到,有时候Buffet站起来的高度不够高,他还会找一些道具作为辅助,比如在场景中拿个凳子和自己一起走出场景,踩在凳子上进行高度调节,就能够到达二层了。

所以如果是姚明来速通《半衰期:爱莉克斯》,可能会简单更多。

而有时Buffet又会反向利用高度调节,在测量高度时尽量让自己变高,然后再趴到地上,这样角色就成了土行孙,土遁到了场景的底下,接着只要爬,就能够穿越障碍了。

因为房间不够大,Buffet只能左右来回爬,爬一次,调整一次游戏中的视角,保证角色在游戏中始终是向前进的。

可以看出,速通VR游戏不再只是手上技术的比拼,更是对选手综合身体素质的一种考验。Buffet的整个速通持续了50多分钟,其中经常伴有快速的移动、卧倒、爬行、起立,这对于玩家的体力绝对是一个考验。

另外,选手的身手会直接影响角色移动的速度,因此身体素质好的选手也应该能够取得更好的成绩。

《半衰期:爱莉克斯》的速通规则分为几类,其中还有旋转和不旋转之分,所谓旋转是指游戏中的一个bug,只要玩家旋转着身体就可以穿墙,这个方法比高度调节更加简单易用,然而带着VR头盔转圈会让很多人产生不适,想利用这种方法通关可能需要飞行员一样的肠胃系统,因此至今也只有两位勇者挑战成功。

VR游戏速通对于玩家的技巧、身体提出了更高的要求,同时场地的影响也越发明显,如果未来有VR游戏的速通比赛,也许不再是在选手的家里进行,而是统一到指定的体育馆里,这样VR游戏速通就成为新的铁人三项赛了。


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