在2011年《黑镜》第一季问世以后,剧中对技术进步和社交媒体兴起所表达的不安与焦虑引起了人们的广泛共鸣,而将现实中的一些问题放大所创作的故事都让人印象深刻,其前两季也在国内网络上被热捧,被很多人称为神剧。一周多前,Netflix公司委托制作第三季也正式上映,再次引起网络的热议。
在第三季中,社交媒体、VR/AR技术以及电子游戏等成了主角,有对社交媒体暴力和对看重用户评价的焦虑(如第一集和第六集),也有对VR/AR技术让人们得到越来越真实的体验的担忧(如第二集和第四、第五集),新技术给现实生活和娱乐所带来的改变很直观,但也埋藏着各种隐患。
在本季中有两个故事含有大量的游戏元素,比如第二集的“Playtest”讲了一个美国游客在英国参与游戏测试的故事,而在第四集名为San Junipero中的虚拟世界中,则通过不同时代的街机游戏来展现时代的变化,很多都能让熟悉的玩家会心一笑。如果你看过这两集,可以和我们的文章一起回顾是否错过了什么细节——当然内含剧透,请没看过的玩家注意。
《黑镜》第二集的故事“Playtest”,讲述的是一名美国年轻人Cooper在父亲病逝后为散心而环游世界,在旅程的最后一站伦敦所发生的故事——而从主角的姓名开始,便开始充满致敬的游戏元素。这个彩蛋被埋在了故事的最后,因此我们也将在文章的最后来揭开这个彩蛋。
在旅行中,Cooper参观的一个涂鸦场所中有着巨大的与经典的雅达利LOGO以及游戏吃豆人图标非常相似的图案,实际上涂鸦上是PATARI而不是ATARI,是PADMAN而是PACMAN。细节还显示图像上的“吃豆人”游戏正在进行联机对战,其中P2的名字是“VIP”,分数比P1高很多。
在酒吧,Cooper遇到了一个名为Sonja的妹子。她的扮演者是英国演员Hannah John-Kamen,其实和游戏也有着不解之缘,曾在《黑暗之魂》中为Lord's Blade Ciaran配音,也是《黑暗之魂2》中那只名为Sweet Shalquoir的猫的配音演员。
Sonja家中的游戏自然是一景,也体现了制作人员的喜好——这些游戏的平台普遍都是…索尼大法好。从画面中我们可以看到有《使命召唤:幽灵》、《GT赛车6》、《传送门2》、《生化奇兵2》、《死亡空间2》、《盗贼》、《暴雨》、《合金装备:原爆点》、《南方公园:真理之杖》等各种大作,其中《生化危机:代号维罗尼卡》、《生化危机启示录》、《寂静岭:归乡》、《直到黎明》等恐怖游戏自然也十分契合本集故事的主题。
从Sonja的家中开始到斋藤游戏工作室,EDGE杂志就无处不在,这本杂志本身也是英国最有影响的游戏杂志之一,在网络时代也依然保有大量的游戏用户。值得一提的是,《黑镜》系列的主创Charlie Brooker曾经有一份工作是为游戏杂志PC Zone做编辑,和一些游戏开发者、媒体从业者也十分熟悉。不过不同于其他元素的恶搞,EDGE以现实名称出现这么多次,也许是因为有植入赞助?
至于斋藤翔……提到著名的日本游戏制作人,并且姓氏作为公司名,你第一个想到了谁?当然是不是以小岛为原型我们也不得而知,只有主创人员知道了。就本集故事所讨论的恐怖游戏而言,小岛秀夫为“寂静岭”系列制作的新作《P.T.》制作中止也是游戏玩家心目中的一大遗憾。
在斋藤游戏工作室,其中一个场景展示了几款经典主机:PS1、Game Boy、GameCube、Xbox、Xbox 360以及PS2和PS3。
在测试阶段,Cooper戴上一个类似微软HoloLens的眼镜,剧中同样是一个增强现实的技术设备,之后需要向后脑连接一个蘑菇状的设备上传信息,当时发生了如下的对话:
Cooper所体验的第一个AR游戏是打地鼠,常见的小游戏
在之后,Cooper进入到了剧中的恐怖游戏《Harlech's Shadow》的场景中——有些类似《生化危机》初代的洋馆,当然很多恐怖游戏和电影的设定都有类似建筑,比如《鬼屋魔影》初代故事所发生的房子,《寂静岭:归乡》中主角Shepherd的老宅。
而后在建筑中遭遇的怪物则有些类似《寂静岭》等游戏——“Playtest”中这个故事中每个人都有自己恐惧的事物,需要能够直面你内心的恐惧。
除了直接的游戏元素和情节外,剧中人物的对话也暗藏彩蛋。最明显的是在Cooper上楼开门时耳机中传来的那句 “would you kindly open the door”,玩过《生化奇兵》的玩家想必心有戚戚了。
在《生化奇兵》系列中,“Would you kindly”是一个被频繁使用的句式,让玩家印象深刻,在游戏中也存在这样一个场景:
除此之外,在斋藤翔与Cooper开始的对话中,还出现了“Still Alive”一词。除了字面意思外,《传送门》初代的主题曲也是这个名字——考虑到在Sonja家中我们可以看到《传送门2》的游戏盘,本集的导演Dan Trachtenberg也曾制作过一部以《传送门》为主题的短片《Portal:No Escape》,那么“Still Alive”的出现也应该不是巧合。
《黑镜》并不是第一次在剧中展示游戏元素,在第一季的故事“50 Million Merits”中,就呈现了一个游戏化的未来世界,不仅有游戏换取积分和奖励的设计和几款粗制滥造的游戏,还有Kinect式的体感操作和Xbox Live中的纸娃娃系统等。
而在第二季的故事“White Bear”中有一群头戴面具追逐女主角的人,主创Charlie Brooker则透露是模仿Rockstar的游戏《侠盗猎魔》中的设计。
《黑镜》第二季White Bear中的面具追捕者
《侠盗猎魔》中的各种怪异面具
这些游戏元素的出现自然是因为Charlie Brooker的个人情缘。在成为电视名人之前, Brooker自幼便是一名游戏玩家,并曾于90年代中期在游戏杂志《PC Zone》做过一段时间的游戏编辑。之后Brooker进入BBC电视台,主持过一个专注于电子游戏评论的电视节目Gameswipe,还主导了一部纪录片《电子游戏如何改变了世界》。在FPS游戏《狙击精英3》中,开发商还以Brooker的形象设计了一名德国军官,算是和游戏有着深度的结合。
在PC Zone杂志期间的Charlie Brooker(后排居中者)
Brooker本人从小玩了大量街机游戏,喜欢《DOOM》、《辛迪加战争》、《辐射4》、GTA等游戏,之后长期从事游戏相关的工作,因此游戏元素在《黑镜》中得到大量的体现。并且Brooker也不是剧组中唯一的游戏玩家,“Playtes”该集的导演Dan Trachtenberg曾经是游戏评论节目《The Totally Rad Show》的主持人之一,今年上映的悬疑电影《科洛弗道10号》也是他导演的作品,故事的结局同样让人出乎意料。
主持《The Totally Rad Show》期间的Dan Trachtenberg(居中者)
除了“Playtes”,在本季中的第四个故事“San Junipero”中同样包含大量的游戏元素,而故事本身的设定也十分具有科幻色彩:
人们可以通过接入设备让意识进入一个名为San Junipero的虚拟城市之中,肉体死亡后意识也可以在这个虚拟世界中永存。人们可以选择进入到不同的年代,名为Yorkie的女子和另外一名女子Kelly在一个带有街机厅的酒吧中相遇,而后Yorkie为了寻找Kelly来到不同时代的San Junipero城,而每个年代中的街机厅流行的游戏自然也完全不同。
剧中的酒吧主要在四个不同的时期。Yorkie和Kelly相遇在1987年,当时Yorkie在街机厅中想要玩Taito的初代《泡泡龙》,一名搭讪的男子说该游戏“有着不同的结局,取决于你是一个人还是两个人”,而这也隐晦地揭示了本故事的结局。
在真实的《泡泡龙》游戏中,当玩家在最重打败Boss后,根据1P和2P的不同,确实会呈现两个结局:
如果玩家是单人模式,会获得一个“Bad End”,通关信息会指出这不是一个真正的结局,并告诉玩家“和你的朋友一起玩重新尝试”。
如果是两名玩家一起通关,则可以看到一个“Happy End”,泡泡龙兄弟将变回人类与女朋友团聚。这个结局还包含一个代码,解秘之后玩家将可以玩一个更快更难的“Super”模式,通关之后可以获得第二个不同的“Happy End”,玩家发现最终Boss实际是你的父母受到邪恶魔法的影响而变化而成的,打败Boss后兄弟二人和父母都恢复成人类,一家团聚——如果知道了这个设计,那么对于这一集的故事也许会有更多的理解。
《泡泡龙》单人游戏的结局,显示了设计者的良苦用心
《泡泡龙》双人超级难度下的结局,泡泡龙兄弟和女友以及父母团聚
该男子还邀请Yorkie玩另外一款赛车游戏——同样出自日本老牌游戏厂商Taito之手的《Top Speed》,不过因为Yorkie在现实中的遭遇,所以她婉拒了。
Yorkie转头观看《Top Speed》的时候,我们还能看到Konami的《宇宙巡航机》(Gradius),它的欧版名称是Nemesis。
之后Yorkie为寻找Kelly首先来到了1980年——街机游戏的黄金时代,看到上次搭讪的男子正在玩Namco的《吃豆人》 ,这款游戏正是在当年发布的。吃豆人的形象可以说是游戏文化的一个代表了,在“Playtes”中我们也看到了它,值得一提的是在欧美发行《吃豆人》的是一度如日中天的厂商Midway,80年代很多日本的街机游戏都是由Midway引进到欧美。
背景中则是街机游戏史上的里程碑作品——1978年的《太空侵略者(Space Invaders)》,近景中的一台街机也是Midway出产的。
而后Yorkie来到了1996年,游戏变成了Namco的经典街机射击游戏《化解危机(Time Crisis)》,这款游戏正是在1995年12月发布的。
2002年,Yorkie步入酒吧后看到Kelly和搭讪男正在玩Konami的跳舞游戏,这个跳舞游戏就是十几年前非常火的DDR 3rd Mix,在画面中我们还可以看到Namco的益智游戏《右脑达人》,以及国内街机厅中也常见的世嘉的恐怖射击游戏《死亡鬼屋2》——这三款游戏都是在2002年之前一两年内发布的新游戏。
在“San Junipero”的故事中,街机厅中的游戏是揭示时代特征的重要元素,在道具布置上横跨四个不同时期,因此每个时期的游戏除了具有代表性外,时间上也不能有任何纰漏。
除了街机之外,电视上的节目、城镇中的电影海报、酒吧放的音乐和人们的服装也都十分考究,比如Yorkie在1987年步入酒吧时的背景音乐是Robbie Nevil在1986年发布的单曲《C'est La Vie》,Yorkie来到1980年时酒吧的音乐换成了乐队Lipps Inc的单曲《Funkytown》(发行于1979年),1996年时是Alanis Morissette的《Ironic》(发行于1995 年),2002年则是Kylie Minogue在之前一年发行的歌曲《Can't Get You Out of My Head》。这些细节都体现了剧组对细节完美的追求,也值得国内的影视团队学习。
在“San Junipero”的故事中,人类可以通过设备接入让自己的意念进入到一个虚拟世界,而这个世界可以在不同的时空穿梭,并且即便肉体消亡,只要愿意,也可以让自己的意识在这个世界中永存,想法可以说是天马行空,但随着技术的发展与进步未必不会成为可能。“San Junipero”故事最终的结局也和《泡泡龙》游戏中双人模式的结局一样,是一个“Happy End”,和游戏设计有了呼应,也可见创作团队对游戏的了解程度很深。
最后我们来说说“Playtest”中主角Cooper姓名中的彩蛋吧——在剧中最后的测试报告中,我们可以看到主角的全名是Cooper Redfield,这个姓氏自然十分少见,如果你玩过《生化危机》系列那么应该记得,著名的Chris和Claire兄妹的姓氏正是Redfield。
游戏,一直被称为第九艺术,如今被融入到影视作品之中,不仅仅是致敬,而是作为剧情重要的组成部分,可以说是不同艺术之间的结合吧。在明年的新一季《黑镜》之中,曾经的游戏编辑Charlie Brooker又会给玩家们带来哪些熟悉的元素和惊喜呢?我们拭目以待。
在这一季的《黑镜》中,你还发现了哪些其他的游戏元素?可以在评论中和我们分享。
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