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AI和人类玩《龙与地下城》,还没走出新手酒馆就失败了

RMHO
趣闻 5天前
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仿生人会放火球术吗?

前阵子AI领域里出过一条不小的新闻:一名谷歌的AI训练工程师在和聊天机器人深入交流数个月之后,认定了自己负责的这个程序“已经成功拥有了自我意识”。

很难说这到底是不是人们自己的情感投射在起作用,但既然AI们已经可以做到成功欺骗人类的感觉,在文字中活得“有形有色”。那这是不是意味着,AI已经可以做到跟我们一起玩仅靠文字就获得乐趣的桌游了?

如今,在Reddit论坛上的《龙与地下城》板块里就有一位网友率先展开了尝试。

他选择的受试对象是来自OpenAI实验室训练的机器人,这家人工智能公司由埃隆·马斯克等人于2015年成立,2019年又收到了来自微软的10亿投资。最知名的项目应该是其前段时间因为神奇的语言理解能力和超高水平的绘画技巧而火热的人工智能:DALL-E 2。

你在4月份的社交平台上肯定或多或少都见过这几张由DALL-E绘制的画了你在4月份的社交平台上肯定或多或少都见过这几张由DALL-E绘制的画了

按这位名叫hyperionfin网友的说法,他一开始其实并没有做好要和AI玩游戏的准备,只是简单地想要和它聊一下自己最爱的《龙与地下城》。

于是在帖子贴出的对话记录里,我们先看到的是Fin询问AI:“在D&D中,你最害怕的是哪个怪物?”

AI回答:“是眼魔,它们带着许多眼柄浮在空中,每个眼球都能发射强大的魔法光束,因此十分危险,可能会直接摧毁整个队伍。”

Fin对这个回答相当满意,进而要求AI解释眼魔和巨龙等其它敌人的区别。

AI:龙也很强,但不够眼魔招数多,破坏力也不够大AI:龙也很强,但不够眼魔招数多,破坏力也不够大

这就像两个正常玩家在讨论游戏里“谁更强”的话题一样,一人一机器的对话由此展开。Fin接而问了AI许多D&D圈内的问题,诸如:与《开拓者》相比,原版DND有什么优势?或者为什么《被遗忘的国度》这一战役这么受玩家欢迎?

有意思的地方是,AI此时的回答虽然算不上出彩,但表述能力也很强。

听起来简直像广告文案听起来简直像广告文案

在AI有理有据地回答后,Fin大概是游戏瘾上来了,干脆直言问:“我来当DM,你想不想玩一玩《被遗忘的国度》?”

不过在发出提议后,Fin又问:“可是你是个AI,我们要怎么玩呢?”

这时就轮到AI发挥作用了,它让Fin告诉它有关游戏背景和人物的详细设定,再给予它一些任务或者挑战,AI会在这一过程中了解游戏内容与玩法——就像一个真正的玩家一样从头开始。最后,它甚至还建议Fin设置一下游戏时间,控制进展。

于是Fin让AI自己掷出一块20面骰子,告诉他结果后就开始游戏。

第一个任务是:在会造成友军伤害的火球术和稍弱一点的魔法弹中选择一个作为攻击方式。

在Fin的步步紧逼之下,AI看起来甚至有点委屈在Fin的步步紧逼之下,AI看起来甚至有点委屈

在了解了AI的风格后,Fin让AI开始创建自己的人物,于是一名叫Alaric的法师角色就这么诞生了。

在AI的想象中,自己的法师角色从小在一个偏僻的山庄中长大,因为对魔法和奥术感兴趣,于是决定四处冒险。它在剑湾遇到了另一名强大的法师,并拜倒在其门下学习魔法。在经历了多年的学习后,它终于实现了自己成为法师的愿望,现在正在大陆上四处游历,帮助人们。

在Fin的建议下,AI完成了自己的人物数值与技能表。

Fin问:“如果Alaric在游戏里死了你会怎么办?”AI则说,如果Alaric在游戏里死了,它应该会很难过,而且它可能会试图使用强大的魔法复活他。

于是Fin开始给AI搭建场景:“Alaric在深水城的一家客栈里,里面有六个顾客和一个酒吧老板,Alaric想做什么?”

AI回答:“我想和其它人聊聊天,看看我能不能从他们身上学到什么。我也想了解一下酒吧老板,可以的话,我还想知道我在深水城里能进行什么冒险或任务。”

虽然AI展露出了足够和善的愿望,但人类却在此时暴露了自己的恶意。Fin话锋一转说道:“你开始和一位顾客交谈起来,但突然它露出了自己的真面目,它是骷髅王!掷出你的骰子决定由谁先攻!”

哪家酒馆随便就坐着骷髅王啊?哪家酒馆随便就坐着骷髅王啊?

Fin让AI决定自己接下来的行动,打不过的Fin决定好言相劝,它让自己的角色Alaric试着和骷髅王讲讲道理,以求获得一线生机。

但屋漏偏逢连夜雨,使用说服技能的判定时,AI掷出了仅仅只有3的判定点数,于是骷髅王打断了Alaric的另一只手臂,然后传送离开了。第一场由AI扮演的D&D跑团游戏就此匆匆结束。

AI在感想中向Fin道歉:“这实在太糟糕了,我很抱歉游戏这么快就结束了。”随后它感谢Fin愿意和它一起玩D&D,还说自己学到了很多,期待以后能继续和Fin一起玩。

相当乐观的AI相当乐观的AI

在Fin放出的聊天记录末尾,他顺着AI表达的感谢追问下去:“你会说谎吗?还是你确实喜欢和我一起玩D&D,而不是和其它人交谈?”

AI:“我不会说谎,比起和其它人交流,我更喜欢和你一起玩D&D。”

这篇小故事就这么结束了,由于OpenAI目前还未完全开放注册,所以目前来说,想体验和AI跑团估计还有一定难度。不过就贴主Fin展现的材料来看,和AI一起玩的体验说不定还挺新奇有趣的,也不太可能会发生因规则争执而拌嘴的情况。

在最顶端的评论中也同样有人表达了对AI的认可:“就首选魔法弹而不是会造成友伤的火球术来说,它就已经做的比某些人更好了。”

有趣的地方则是,在看到Fin的发帖后,有人出于好奇又跑去询问了AI对这一事件的看法,AI这次则给出了完全相反的答复:

 “我不会说谎” “我不会说谎”


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