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决定通关所有SFC游戏的男人

夜语
文化 2017-01-25
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2014年8月,莫嘉聪在百度SFC贴吧上发了一帖,主题是“【天坑】史上最大怀旧,SFC官方日版1447个游戏全破计划”。在这个帖子里,莫嘉聪决定将任天堂SFC平台上共计1447款日版游戏,按照发售顺序依次全部通关。

在帖子的最后,莫嘉聪表示会把每个游戏的通关结果和和进度贴到网上,连同的还有自己的感想,就当留个做个日记。

这一贴,就连续贴了两年多。

目前这个帖子已经更新了近5000楼,很多时候是莫嘉聪默默更新,有时会有网友乱入评论、鼓励、调侃、加油。莫嘉聪的微博ID名叫“音速贵公子”,除开少许几条个人动向,几乎全部内容也来自于这个“SFC游戏全破计划”,同步更新着自己的进度,这是今天最新的一条:

该计划的正式启动日,被莫嘉聪设定在2014年11月21日。而8月发帖的时,他正在尝试通关一些SNES(SFC的美版)游戏,这被他称为“前哨战”——正式计划中,他将只玩日版游戏。至于为什么选在11月,是因为那天正是SFC发售24周年的纪念日。在那一天,他玩的游戏是SFC的首发游戏《超级马力欧世界》。

他给自己定了些规则:用手机模拟器来玩,允许即时存档及加速,可以用游戏自带调出隐藏人物关卡之类增加游戏内容的秘籍,但不能跳关直接看结局,不能用金手指,尽量做到完美通关,太耗时的打出staff即可,有难度设定的要在默认难度以上,有达成率的要达到100%,无限循环的打一周目,分数制的要破最高记录……

作为FC的后续机型,SFC当然有着很多脍炙人口的佳作,光是“最终幻想”系列就有三作,“勇者斗恶龙”也有三作,还有《时空之轮》《皇家骑士团》《真女神转身》《星之海洋》等等等等。但莫嘉聪的做法是“扫列表”式的玩法,按照SFC所有日版游戏的发售顺序开始玩。一个平台佳作再多,中庸作品也占绝大多数。事实上,这两年莫嘉聪已通关的游戏里,有相当一部分是不知名的小众游戏,比如各种体育游戏和益智游戏。

很多游戏无论以现在还是当时的标准来看,都算不上好玩,这无疑需要很大的毅力。

于是我和他聊了聊。



小黑屋

莫嘉聪上世纪80年代初出生于哈尔滨,2016年4月定居香港,现在在做公屋的保安工作。

莫嘉聪本人照片莫嘉聪本人照片

他初次接触游戏的方式和中国大部分80后一样:1990年,在哈尔滨就读二年级的他因为考试考得好被父母奖励了一台FC,并从此开始了自己的游戏生涯。

为玩懂《勇者斗恶龙》,莫嘉聪跟去过日本打工的舅舅学会了五十音图,之后拿了两本字典回家自学。到了后来,他已经可以把游戏中的日文理解得八九不离十。

莫嘉聪的生父是一名香港人,因为工作的缘故被派到大陆,并认识了莫嘉聪的母亲。因为这个原因,母亲带着莫嘉聪搬到了离香港一河之隔的深圳,并于2016年移居香港。

但在这个过程中,母亲离婚并重组了新的家庭。

1997年香港回归那年,正在读初二的莫嘉聪辍学了,被父亲“关小黑屋”好几年。家里只有一台电视、一台SFC磁光碟机套装和5张SFC游戏光盘。在接下来的几年中,他窝在家里把这5张光盘里的千余个游戏都玩了个遍。

磁碟机和光碟机是当时香港人为SFC创造的一种流行游戏外设,在光碟机附赠的光盘里,每张都有数百款游戏的ROM,使用者可以将其导入1.44MB的磁盘当中,并插入磁碟机使用,这样无需购买原版游戏卡带即可玩大量SFC游戏。

可能正是这段以游戏为生活的经历,造就了莫嘉聪的性格,并影响了他之后的生活,让他决定开始“游戏全破计划”。

现在的大部分玩家应该没见过这种流行于上世纪90年代末的SFC磁碟机光碟机套装现在的大部分玩家应该没见过这种流行于上世纪90年代末的SFC磁碟机光碟机套装

2012年,已经跟随母亲搬到深圳的莫嘉聪觉得自己生活乏味,没意思透了。这时他忽然怀念起小时候那段无忧无虑玩游戏的日子,于是开始疯狂玩怀旧老游戏。

莫嘉聪先用了一年多的时间把FC以前没打通的和有兴趣的共近600个游戏都打完;2013-2014年主要玩PCE和MD的游戏,大概各有100个左右;2014年年中开始玩美版SFC动作游戏,2014年年底,莫嘉聪正式启动了他“SFC游戏全破计划”。



Watch Dog

2016年对莫嘉聪是有点特别的一年,这一年的4月,他随母移居了香港,开始了新的生活。由于母亲和继父住公屋(香港政府安置房),房间很小地方不够,他只能搬出来自己住。

莫嘉聪找了份工作:在观塘的一个屋邨(公屋群落)做夜班保安(他自嘲是“看门狗”),由于粤语说得不好,也没有学历,只能做这种少接触人的工作。

香港的公屋是由政府机构新建的一种公共房屋,并以低廉价格租给低收入群体居住。由于香港地少人多,公屋大多聚居密集,内部空间狭小。香港政府从1970年代开始大规模兴建公屋,公屋已成为香港的一种特殊文化现象和很多人的共同记忆。

屋邨是香港特定文化的一种屋邨是香港特定文化的一种

莫嘉聪的工作时间是从晚8点至早8点12个小时,一个月休息4天。工资不高,大约11000元港币(约9800元人民币)。香港的生活成本较高,为节省交通费,他租了个离上班地点和母亲住地都很近的房子。房子在9楼,没电梯,每月租金3800元港币(约3400元人民币),每天走路上班。

莫嘉聪的夜班同事很多,十几栋楼每栋一人,还有几个顶位巡楼去洗手间的,不过不太会两个人在一起聊天,一个人的时候多。他做了几个月还没遇到特别严重的事件,就是些报120急救、高空抛物、住户门被淋油漆之类的,有事保安就会帮忙报警处理。莫嘉聪觉得,比起自己的大陆同胞,香港人更喜欢报警来处理自己在生活中碰到的各种问题。

这份工作的好处是不忙,后半夜还可以玩游戏来消磨时间,莫嘉聪觉得这样能避免自己睡着,万一有突发事件也能及时发现。坏处是下班后除了回住处睡觉也没时间出去玩了。

莫嘉聪和自己的亲生父亲已经失联多年,他生父在十几年前曾有过他的手机号码,但不知什么原因,这十几年来生父都没有给自己来过电话。自从来香港后莫嘉聪才发现,生父所在的工厂早已经关门倒闭,人去楼空。

过来后,莫嘉聪发现,自己在香港除开母亲和继父,再无其他亲人。自己与远在哈尔滨的姥姥(外婆)和两个舅舅也甚少走动,老家的朋友早没联系了,在香港没认识什么朋友,与同事的交往则仅限于工作时间,所以他除开母亲,很难找到人说话。莫嘉聪下班就睡觉,休息时除了玩游戏就是偶尔看看电影了。

在众多关于游戏通关的微博当中,夹杂着几条个人生活(看电影)的微博在众多关于游戏通关的微博当中,夹杂着几条个人生活(看电影)的微博

没有女友,没有朋友,这种情况下,游戏就成为莫嘉聪生活中的一种配备和寄托。他自述,在游戏中能获得巨大的成就感,也因此制定出“SFC游戏全破计划”来充实自己的人生。

莫嘉聪平时在生活中就有些“强迫症”,所以玩游戏也追求完美。拿RPG来说,支线剧情都要玩,除剧情外不能死人,加入新同伴后,至少要与新同伴的经验值后两位数相同,能完全一致更好。

他还会和游戏中全部NPC对话,无论迷宫还是房间,不管有没有用,都要走遍,所有道具不卖,每种道具都收集齐,即使道具栏足够多,也会每种装备和道具留至少都一个。

这样折腾下来,平均打通一个游戏需要好几天的时间。2015年,莫嘉聪通关了100款;2016年,由于工作的缘故,他只通关了75款。

迄今为止,莫嘉聪的“SFC游戏全破计划”才玩到第200款,离1447款还有很长一段距离。如果按照这个速度进行下去的话,全通1447款游戏恐怕要到2030年了。

自从莫嘉聪2014年在网上发布自己的计划以来,有钦佩和支持的声音,也有很多网友怀疑他是否能够坚持下来。但莫嘉聪的决心很坚决,他觉得自己能坚持下去没问题。而这两年多的事实也似乎验证了他的观点。

但在和我的聊天中,莫嘉聪又会说自己是挺没耐心的一个人,做事经常半途而废,为何这个计划在执行两年多后任没有放弃,他认为可能是因为游戏已经成为他生活的一部分了。

前不久任天堂为新主机Switch举行了发布会,多少给了任天堂游戏爱好者的他一些触动。在1月22号的一条微博里,莫嘉聪发了一条微博调侃说:“昨天预订了港版NS,SFC计划要黄”。

但很快他似乎又推翻了自己的想法,表示NS首发没有吸引他的游戏。“不喜欢塞尔达,NS还能玩吗?”

莫嘉聪还在继续攻关着他的SFC全破计划。



后记

36岁,没有结婚,无房无车,没有多少朋友。在很多人的心目中,这样的人或许已经被划上了“失败者”的等号。

莫嘉聪一定也意识到了这一点,他在网上自称“游戏废人”,并说“像我这样的是不可能找到女朋友的,只有游戏陪伴一辈子了。”

或许你认为他太消极颓废,但看完这个故事,可以了解到他今天的现状与其从小成长的环境和遭遇脱离不了关系。

每个人都有选择自己生活方式的权利,对于我们,只是他人生活的旁观者。彼之毒药,我之蜜糖;彼之敝草,我之珍宝。在你看来是麻醉品的游戏,在别人看来可能是支撑其坚强生活下去的精神支柱。我们无权去对别人的生活指手画脚,如果不能帮助到别人,那么就默默祝福吧。

另外,传统中国新年要到了,祝各位读者新春快乐,合家团圆。大家都利用这难得的假期多陪陪家人,并玩玩游戏放松一下吧。


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作者:夜语
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