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#开发者说#
共 53 篇文章
推游
他们把那个神秘的“507所”搬上了游戏舞台
2016-11-03
九月
推游
2016-11-03
推游
《蜡烛人》:用一位弱到极点的主角,走一条艺术道路
2016-11-17
九月
推游
2016-11-17
游戏史
我们和制作人聊了聊国行主机的第一款恐怖游戏
2016-11-22
九月
游戏史
2016-11-22
游戏史
他做了一个“不那么VR”但可能会好玩的VR冒险游戏
2016-12-09
九月
游戏史
2016-12-09
游戏史
为《最终幻想》系列谱写700曲的音乐家——游研社专访植松伸夫
2016-12-16
九月
游戏史
2016-12-16
经典回顾
任天堂公布了罕见的《塞尔达传说》地图原设
2016-12-24
夜语
经典回顾
2016-12-24
文化
39家媒体打满分,神作《荒野之息》的背后有这样一款2D原型游戏
2017-03-03
馒头粉丝
文化
2017-03-03
趣闻
国外开发者:将一款5年前的游戏汉化后,中国市场让我们大吃一惊
2017-03-08
等等
趣闻
2017-03-08
趣闻
连游戏平台都烟消云散了,却还有人在为28年前的《波斯王子》做关卡编辑器
2017-04-07
夜语
趣闻
2017-04-07
视频节目
《女神异闻录5》制作人分享游戏幕后的故事
2017-04-07
馒头粉丝
视频节目
2017-04-07
游戏史
做出全球最流行的军事网游后,这家公司没有止步于“运营游戏”
2017-05-09
夜语
游戏史
2017-05-09
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