由Games MAYA结业看国内实体游戏店的破与立

2018年4月8日,日本一家名叫Games MAYA(ゲームズマーヤ)的游戏实体店宣布结业。

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论规模,这家游戏店也许并不是很大但许多业内大佬却纷纷 “送别”。为死亡搁浅“忙”得不见踪影的小岛秀夫送来花篮和香槟,辻本良三(Capcom怪物猎人系列制作人),名越稔洋(Sega如龙系列制作人)更是专程亲临现场!

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Games MAYA的规模虽然不及日本其他连锁店,但却享有“日本最著名游戏店”的美誉。归根究底是因为热情积极的老板秋谷久子女士。而此次店铺关门也并不同于一般店铺因经营不善而关门却是因为老板的身体原因。

与国内店铺不同,秋谷久子女士并没有想着狗尾续貂,趁着这个金字招牌将店铺接手给子女,而是选择让其在巅峰中消逝。日本的各行各业里都比较信仰一个大牛,例如寿司之神小野二郎,拉面之神山岸一雄等等。

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秋谷久子并没有利用玩家和大佬们对自己的信任大肆写软文来敛财,反而在她的博客中从未替自己的店铺做过宣传而是给予一些游戏售卖状况方面的信息来给玩家们更真实的反馈。对比国内如附骨之蛆般的营销号与软文实属难得。

像是任何一个老店的关门一样,关门的原因无外乎后继无人。不一定是无子孙后代可以运营,而是无人能够传承店主的思想、情怀。与其看着那曾经纯粹的、温暖的、笨拙又诚恳的、跌跌撞撞成长起来的店变味,还不如就此谢幕。那么多业界大佬齐聚,也是回忆过去那段时光,向那个时代致敬吧。

可惜,喜欢游戏,又志在翻译游戏而选择学习外语,也算将要投身游戏行业的我,没能亲眼去看看这间小而珍贵的老店,实属可惜。

古老的店铺甚至悠久的传说,在国内都在互联网模式的冲击下一次次被收割殆尽。这是剧变的中国,这是物欲横流的快节奏社会,这是风雨飘摇的实体店们。当今中国的线下实体店,除了饭店之类,其余实体店或多或少都在被以淘宝为首的线上店铺蚕食其利润。但与Games MAYA不同,这些店铺的关门并非无人传承而是因为被网店抢走了顾客导致无法盈利下去。

以书店为例,当今社会很难看到传统意义上的书店了,更多的是类似于“猫的天空之城”之类的概念书店,通过卖奶茶,咖啡,明信片之类的其他服务来生存,而非把利润寄托在实体书中。

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其实与书店类似,传统的游戏实体店如今亦是举步维艰。早已退出历史舞台的街机厅不说,就连专攻主机市场的电玩巴士门店如今也是门可罗雀,他们的主业也从游戏主机和游戏盘售卖偏重到手办经营。毕竟同样一个游戏,线上购买起来方便快捷不说,价格一般还比实体店优惠,那为什么不选择前者呢?对于自己喜欢的作品,许多人为了能第一时间玩到新作往往直接选择数字制品版(心疼今年年初,作为某主机APP官方商点第一批预购MHW的我,硬生生在发售日后第七天才拿到游戏盘/(ㄒoㄒ)/~~)。论价格比不上线上商城,论速度比不上数字版,实体店就陷入了一种两难的境地。另外,游戏实体店卖掉一张游戏盘,扣掉游戏公司的专利费,厂家供货费,房租,工人工资等等,到手的利润实在是所剩无几了。长此以往,游戏实体店们也只能越来越少了。

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笔者所在的三线小城市总共也就几家实体游戏店,最老的那家由于发展早,顾客多尚且能够发展,春节期间朋友来家里作客,想去家附近的实体店买个手柄一起玩“街霸”时发现那家店关门了。中学时代在那家店里买了不少手办与任天堂掌机,也算与老板有些私交。我正疑惑为什么过年期间正是大家都有时间玩游戏的时候而这家店却关门了,于是打给老板电话询问原因,这才知道因为连续几年惨淡经营,老板也终于放弃了自己的梦想,转投到时下流行的数字货币上去了。回想中小学时代过年一群孩子聚在老板的店里“狩猎”,“格斗”的场景,恍然想起白居易绝句“大多好物不坚牢,彩云易碎琉璃脆”。

我们“90后”赶上计划生育时代,所以大多数人都是家中独生子女。与父辈兄弟姐妹一大堆不同,我们很多人出生时就伴随着孤独,倒不是说没有家里人的陪伴,但确实少有同龄人们的集聚。而这种游戏实体店,恰恰弥补了我们心中的这份空缺。对孩子们而言,这些店里不单单只卖游戏,更是给我们提供了一个聚会,交流,分享的环境,在这里我们找到梦想甚至塑造了最初的世界观。

仅管电子游戏被游戏人称为第九艺术,但其从出生就伴随着争议。斗转星移,世代交替。如今好不容易让游戏文化脱离了网吧和烟尘的形象,人们谈到游戏的时候也能知道原来游戏里面有那么多有趣的事情。

不同于游戏世界这些虚拟现实里的人,三次元的我们由于现实情况的限制很难拥有先声夺人的梦想。我们中的绝大多数无法像猎魔人一样通过青草试炼;不能像老猎人一样无数次在失败后从梦境中安然无恙地醒来;我们的父亲也不是村子里有名的铸剑师,与领主大人更没有什么交情。现实对于我们每一个人是一种近乎于残酷的公平。父亲不是打败怪物的英雄,母亲也并非有名的封印师,更没有八块腹肌时时刻刻帮助我们的青梅竹马。父母终究逃不过岁月,我们也不得不长大,我们并不能很好地掌握现实世界中的各种规律,北上南下,在人群中努力维持着以防自己被吞没,然后被人流涌动着奔向未知的前方。人与人之间并不是精准的函数,他们绝不是游戏中永不背叛的NPC,你总是不知道他们对你的真实想法。幼年的我看着父辈们在酒桌上觥筹交错心中却嗤之以鼻,但明年即将本科毕业的我却能够想象到自己站在圆桌旁举起高脚杯,堆笑着说着祝酒词,然后一饮而尽。

现实世界并非不好,但游戏里却更像是我们心灵的一片净土,在这里我们没有身体,婚姻,世俗的叨扰,可以待在这一梦境里暂时脱离俗世。

正因如此,这些实体游戏店们才更显得弥足珍贵,我希望它能将这份美好保存,传递,发扬下去,留给我们的后辈。

Games MAYA这样的店铺关门让人觉得遗憾,而更让我惊讶的是在国内这样的店能够存在且坚守。尤其是在一种社会长期将其视为“旁门左道”的,“不务正业”的情况下,仍然能给这么多热爱游戏的年轻人以喘息以庇护,甚至可能让他们坚定梦想的店,曾经拥有,就很幸运。倘若能够将这种店传承下去,那实在是值得感谢上苍了。

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我坚信健康的市场才能一直经营下去。现今国际经济动荡,从上至下肯定波及到众多行业,游戏涉及到分级,版权以及发布的众多影响,问题其实挺大的,但是未来又是看好的。我深信会有那么一天,中国的游戏发布制度,宣传推广都日益完善,立法打击盗版。

世界上所有东西都逃不过历史的车轮,每一次的诞生都意味着以后的结束,每一次落幕却又都是一份新的开始。但是,总有一些东西,我们会希望他永远不要结束,对我而言,这些象征着我童年的游戏实体店就是其中之一。

天佑所有爱游戏的人!


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