近期有多部系列游戏的新作即将发售,这期的油盐小烤围绕着其中的几部出了一套题目,有《生化危机》《勇者斗恶龙》这样经久不衰的经典系列,也有《地铁》《死或生》这样近年诞生的亮眼之作。接下来看看题目的正确答案以及这次我们又翻到了哪些旧文章:
第一题
在《生化危机2》极限战斗模式中,哪个角色的初始装备有火箭筒?
正确答案:D.克里斯
《生化危机2 重制版》已在PS4/XB1/PC平台推出试玩DEMO,并将于本月25日推出正式版。
我们所熟知的《生化危机2》于1998年发行,然而在这之前,曾有一部被俗称为“生化危机1.5”的原型版《生化危机2》,完成70%进度后却被系列创始人三上真司紧急叫停。该作随后进行了一次彻底的回炉重制,也最终诞生了旧“生化”三部曲中口碑最好的《生化危机2》。
而那部“生化危机1.5”则不知所踪,在接下来的20多年中,老玩家们一直都试图通过流出的概念图和模糊不清的影像资料,来揭开这部神秘作品的庐山真面目。而从“生化危机1.5”曾流出的些许情报之中,也可一窥它与后来的正作,尤其是与《生化危机2》和重制版之间的关联。
这次就来讲讲,当年被砍的“生化危机1.5”,和《生化危机2重制版》有何关系?
第二题
以下哪部游戏中的角色没有在《死或生5》(含DLC)中登场过?
正确答案:C.《街头霸王》
近日,光荣特库摩宣布,为提升游戏品质,原定于2月15日发售的《死或生6》将延期至3月1日。《死或生》也被记上了跳票小本本,即使是这样一条跳票新闻下,被提到最多的也是很多人眼中《死或生》系列的招牌——“乳摇”。
《死或生》系列将“性感”与“暴力”两种元素合二为一,是一款着重刻画女性性感的硬核格斗游戏。然而在《死或生5》中,性感的要素被提到了前所未有的高度,在销量上也取得了前所未有的成功,同时也受到了不少的争议。这样一款以性感和暴露为宣传重点的游戏也引起了前四作制作人板垣伴信的反感,他在Facebook上公开发言,将《死或生》称为“我的女儿”,并且说“我的女儿被完全毁掉了,变质了。我不能,也无法面对这样的事实。”
在之后公开的《死或生6》预告片中,我们确实能看到光荣特库摩对于《死或生5》的反思,女性角色重新成为了格斗家,穿上了更符合角色设定的服装。
在不久之后新作发售之时,我们就能看到新作的调整是否能够将游戏中的“性感”和“暴力”更好地统一。在此之前,可以回顾一下《死或生》系列的进化与其背后的故事:当一个美女格斗游戏试图抛弃系列招牌的“乳摇”特色时。
第三题
在《地铁 2033》的世界观中,地铁内幸存人类流通的货币是什么?
正确答案:C.军用子弹
《地铁:离乡》最近公开了多个宣传影像,并介绍了全球仅10份的限定版游戏套装,这样密集的宣传攻势让地铁系列粉丝更加期待发售日的到来。作为一款后启示录风格的游戏,《地铁》系列在玩家群体中享有良好的口碑。3A大作的品质配上超低的价格,让不少人直呼“业界良心”,整个系列在Steam平台上销量高达870万。
这样3A大作的品质却是出自一个名为4A Games的小工作室之手。他们从缺乏资金到发行商倒闭,乃至后来国家陷入战乱、社会动荡、工作室不得不由乌克兰迁至马耳他,历经数次存亡危机,4A不仅活了下来,还创造出了《地铁》系列,即使在这样算不上好的开发条件下,他们的“假想敌”也总是些大厂大作:育碧的《孤岛惊魂5》、R星的《荒野大镖客2》……
人手最多的时候,4A的成员达到了120多名,而他们的“假想敌”,比如开发《孤岛惊魂5》的育碧蒙特利尔拥有2500多名员工。
你看,我们是个小团队,但我们可以和任何人竞争,这里坐着的是一群疯狂的人。
我们曾写过这家东欧团队4A Games的故事以及《地铁》系列的诞生与发展:比3A还要多1个A,这家120人的东欧小厂要挑战育碧这样的巨头。
第四题
《勇者斗恶龙11》中的小游戏不含以下哪项?
正确答案:A.麻将
《勇者斗恶龙 建造者2》日版已登录PS4/Switch平台,PS4繁体中文版也将于本月24日发售,即使只是一部衍生作品,也依然收到了DQ粉丝的好评。日本明星本田翼年初时在instagram上表示自己在家享受勇者斗恶龙建造者2的世界,超级痴迷,并想“造出像海拉尔神殿那样的东西”。
可以称作日本“国民级”游戏的《勇者斗恶龙》有十一部本传作品,诸多衍生游戏,此外还有无数以本系列世界观为中心的漫画、电影、电视剧作品。其中,DQ3为日本游戏界,乃至社会大众留下了无数的传说。可能大家多少都听说过有关它的传闻,不过绝大多数人并没有亲身经历过那个时代,所幸留有当时的影像和文字资料,看过这些,就可略微感受到DQ3到底给日本造成了怎样的社会影响。
正式发售的那天,全日本各地游戏零售店前出现了大量的人流,其中池袋BicCamera当天门前共集结超过1万人,排队长龙近1公里,警察都出动来维持秩序。教育委员会在发售日之前,专门登报呼吁学校不许为了游戏放假。甚至出现了“DQ狩猎”的社会现象:有的人没能排到游戏就去抢或偷DQ3卡带。
在《一款游戏要引起多大的社会现象才会被称为“国民级”?》这篇文章中讲述了《勇者斗恶龙》系列的制作趣事和DQ3发售时的盛况。
第五题
在E3展会上,《最后的幸存者2》中,艾丽和一个女孩的热吻引起了不少争议,你对于游戏中出现的同性恋群体有何看法(论述)—— 出题人@猫在玩尾巴
上周,《守望先锋》中的士兵76被暴雪证实为Gay,在玩家中掀起轩然大波。在《守望先锋》的设定中,士兵76并不是第一位LGBT角色,近年游戏中的LGBT角色也并不罕见,我们前几天也总结了LGBT游戏角色的发展进程:《从躲藏到公开,LGBT游戏角色其实已经发展了30年》。
上一次引起众多争议的LGBT角色可能要数题目中《最后的幸存者2》的艾丽,在2018 E3展会发布的预告片中,她与女生的一个吻引来了大量不满,并直观体现在YouTube的点赞表现上——远超其他预告片的“反对”数。当游戏角色的取向再次成为争议时,我们可以再回顾一下半年前的这次事件:预告片里的一个接吻,为何会让《最后生还者2》陷入争议?
在上一期的答题中,也有一些社友对此发表了看法:
@斯8拉西:
实不相瞒,同性恋我觉得没啥大问题。
或许同性恋总是被妖魔化,什么娘的不行的男性或者刚得不行的女性,不否认,有,但是并非都是想象的那样。 游戏中的同性恋角色我接触过的并不多。巫师三中剧情里面的猎人算一个,甚至你在城中的某几间院子里还能看到牛郎。另外在辐射4中男女的界限也似乎并非那么分明:你大可用大佬爷们角色穿着女士礼服跟超级变种人调情。 话说回来,npc在游戏中都是有自己的作用的,同性恋npc的出现肯定也有其实际意义。或许是宣扬开放思想,亦或是单纯的为了加深人物形象。但是同性恋不应该成为一个特殊的头衔。对我来说,一个角色是不是同性恋,和他是不是机器人一样,跟我喜爱或者欣赏这个角色无关。
@Mirror班达尔:
反正我觉得不要对他(她)们带有色眼镜就是最好的结果,平等对待嘛
@WonderBoyAnthony:
游戏中的世界观以及其性取向都是在为剧情走向背书,个人观点认为在不影响游戏操作体验的前提下安排同性恋设定并无不妥;这个世界是充满了多样性,在现实生活中对同性恋同样持包容的态度,就是最好的一种状态
@灬SUN111:
就事论事,我认为性格刚强不肯服输艾莉完全符合同性恋的人设
@楚良:
作为一个男人,女同美好,男同可怕。前者,即使没机会参与,旁观亦愉悦;后者,呃,观感奇怪,一不小心牵连自己岂不是麻烦?
@皮格马列非:
同性恋朋友表现很稳定,瞎掺乎倒是一个比一个嚷的厉害,说得好像角色不是同性恋就能提高游玩技术一样
@猫在玩尾巴:
人家AI说得好
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本期中奖用户:@KYAwong 率先回答正确所有问题,获得社长公仔一只;@Mirror班达尔 在随机抽奖中中奖,奖品为小礼物一份
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