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《全境封锁2》体验报告:不缩水的“全境特工”一日游

偶然轻狂
推游 2019-02-06
推游 > 《全境封锁2》体验报告:不缩水的“全境特工”一日游

《全境封锁2》看上去才是这个系列的完全版的样子,而《全境封锁》更像是一部预告片而已。

1月30日,游研社受育碧邀请,前往法国巴黎参加了《全境封锁2》的体验会。虽然返程落地时已经是北京时间的2月3号,距离大年三十也只有一天时间了,但是能够在农历新年前去巴黎逛一圈,不仅可以提前体验到这款期待已久的游戏的部分内容,能够感受一下艺术之都的风采也是非常值得的。

这次的试玩活动现场并没有选择在育碧总部,而是特意选择在了位于巴黎13区的一处地下车库。至于选择这里的原因,一是因为这里真的足够大,另外则是可以将这里布置成“全境封锁”风格的主题环境: 

现场按照游戏里据点的陈列一比一还原,这里摆着的土豆可都是真的 

现场采访区

由于这次媒体体验会是针对全球游戏媒体的一项活动,所以各家媒体同行都被分配在不同的平台上进行试玩,轮到我们的时候则体验的是PC版,游戏分辨率为1080P(现场Xbox One版则是4K),整个体验下来画面帧数还是比较令人满意的,画面和初代游戏相比提升并不明显。

主机版《全境封锁2》体验区

游戏内容方面,此次试玩开放的内容分为游戏开篇以后的两个主线任务,和固定游戏角色的,终局之后的两个高难度副本。遗憾的是,暗区及PVP内容并未开放。游戏已经内置了中文字幕,但是由于中文本地化尚未完成测试,因此我们仍旧选择游玩英文版。

受限于保密协议,对于游戏开篇的剧情和主要NPC我们在这里并不会透露太多。不过从游戏初期的内容和系统来看,《全境封锁2》相比初代来说基本上保持了原状,只不过可玩程度和复杂程度得到了不少强化。

如果你是初代就开始接触这个系列的话,你一定会非常快的就上手,因为游戏几乎与前作没有太大改动。如果你是新玩家的话,只要掌握了几个辅助道具的使用方法,也很快就可以上手。对于一款联网刷刷刷类型的游戏来说,上手从来不是它的难点,快速通关然后走上刷装备之路才是游戏的开始。

试玩过程中,值得注意的一些点有:

  • 游戏开篇会引导“特工们”在白宫建立第一个定居点(Settlement),之后任务会引导你在地图上解锁多个安全屋。随着安全屋的解开,地图不同区域的任务和收集品也会解开。

  • 相比于1代中的安全屋,《全境封锁2》里地图各处安全屋的作用会更多,除了基本的补给,买卖,组队和接领任务之外,每个安全屋还会有类似经营的要素。通过在这一区域做任务,你可以壮大并且升级这个临时基地,受限于试玩内容,升级之后的优势并没有体现出来。

  • 地图上除了正常的主线和支线任务之外,还有大量的随机任务和类似敌人据点的设定。1代里让奖杯党们非常头疼的数量巨多的收集品要素仍然存在,一打开地图仍然是茫茫多的要素出现。这也算是育碧游戏的传统了。

  • 人物每次升级之后会获得1点技能点数和多个特工点数奖励,前者用于解锁辅助道具,后者用于升级角色的各种被动天赋,并且给辅助道具提供改装和升级。这和1代基本类似,但是可升级内容相比之前丰富程度极大提升。美中不足,解锁辅助道具只能回最初的定居点找NPC解锁。

  • 试玩版中只开放了无人机和自动炮塔两种辅助道具,在游戏初期实测下来非常实用,无人机可以补血或者提供火力支援,持续时间都相当的长。

  • 射击手感方面,《全境封锁2》基本延续了育碧TPS的一贯手感。1代中由于网络问题,国内玩家经常抱怨一梭子子弹打上去,伤害会延迟,这次由于我们身处法国,所以尚无法测试延迟,只能留给之后的公开测试了。

  • 这次枪械方面依旧拥有大量的自定义内容,同时针对不同枪械都加入了伤害随距离衰减的曲线图,体验下来更加逼真。至于游戏终局之后,是否还有洗属性等刷刷刷要素,目前也并未开放。

  • 游戏拥有日夜交替系统,而并非像一代是固定的。在夜间或者背光环境下,视野和光照都做的比较差,几乎看不清敌人的位置,体验结束之后很多同行都有在抱怨这一点。

  • 游戏从初期第二个主线任务开始就可以组队完成。每个副本的长度非常惊人,但是在组队之后难度会大大降低。

1代《全境封锁》刚发售时,糟糕的联网体验和游戏内容偏少是很多人抱怨的内容,因此在我们和制作人面对面时,他也多次强调了游戏终局体验这一话题,并且针对于此加入了不少新的设定。

在终局内容体验上,制作组预设好了三种满级的不同职业,Survivalist、harpshooter和Demolitionist,异体验在每个职业都拥有一种不同的高伤害专属武器,分别是狙击枪,十字弩和榴弹枪。三种武器的弹药无法靠正常补给,只能靠杀死敌人之后捡取,而且获取率非常低,一旦使用之后可以给敌人造成非常大的伤害。

在游戏通关之后开启的新副本任务中,敌人的组合将更加复杂,AI更高,除了我们在初代中常见的人性敌人之外,还有大量的机甲敌人,因此特别需要你和队友们配合得当才能通关。根据我们现场默认装备的挑战体验,打通一个通关后的高难度副本平均需要30分钟以上。

在此次测试活动的尾声,育碧也宣布《全境封锁2》独享测试将于2月7日17:00至2月11日17:00正式开启,本次测试期间可体验包括初期及终局游戏的内容(预计内容将与媒体试玩的部分相同)。各个平台的预购玩家均可过得本次独享测试资格。如果你对《全境封锁2》感兴趣的话,不妨关注一下。


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作者:偶然轻狂
这个人很懒,什么都没留下
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