EVE遭遇大规模DDOS攻击,玩家和官方都傻眼了

栓子 趣闻 2020-02-11
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玩不了游戏,嗨呀,好气。

如果你恰好是一名《星战前夜》(EVE)的国际服玩家(虽然这个几率很小),又恰好因为疫情一直待在家里,那你就真是倒霉透顶了。因为从1月底开始,EVE的服务器就一直受到大规模的DDOS攻击,而且至今没有解决。

所谓DDOS攻击,大概可以理解成一种利用许多“僵尸”电脑向目标服务器发送大量流量来导致瘫痪的攻击手段。如果你的电脑曾经中过木马,沦为肉鸡,那大部分情况下就是被黑客拿来做这个用了。

在恶意流量的挤兑之下,许多EVE的玩家连游戏都登不上去,即使侥幸登录上去也会遇到掉线或者无法使用聊天系统之类的问题。根据反馈来看,这一次受到影响的主要是北美州的玩家们,如今已经是哀鸿遍野:“这哪还是《EVE Online》,这简直是《EVE Offline》了!”

对于一款MMO RPG来说,上不了线确实是一种折磨,而像EVE这样的游戏,玩家不能正常游戏的影响甚至还要再大一些:这个世界之所以能正常运转,靠的就是玩家们规律性的组织和活动,如今却像一个失衡的陀螺一样变得歪歪扭扭。

比如说——如果放在《魔兽世界》里,你们公会半个月不组织打团本,其实除了进度落后点之外也没什么大事,但在EVE里,一个星期不上线,大家可能就要面临国破家亡的惨状了。

比如一位叫作Lords_Servant的会长,就在Reddit上描述了自家联盟在DDOS攻击期间发生的惨案:趁着他们的大量成员无法正常游戏的时候,一直和他们角力的某个俄罗斯联盟趁虚而入,造成了严重的损失。

如果一切正常的话,这本来是不会发生的——他们在一开始就可以防患于未然,而不是像现在这样让敌人在自家地盘积累起数量优势来。“会有人被杀,会有人满意,不管成功与否,我们这个小联盟里热情澎湃的成员们都会用血性进行防御。“

可事实要残酷得多。尽管他们仅剩的成员和足足有他们三倍的入侵者战斗到底,但最后还是以失败告终。而在这场唯一的战斗中,包括Lords_Servant在内的一大批成员甚至根本登不上去游戏,只能在电脑前挠头。

“我们已经在游戏内尝试了所有办法了,但这就不是个靠游戏机制能解决的问题。”他最后这样总结,“CCP(EVE的开发商),我们要求你们为此拿出一些举措来。”

像Lords_Servant这样的小公会不在少数,许多玩家都要求CCP拿出个说法来——尤其是因为这都小半个月了,他们竟然还没能解决问题。根据EVE自己的官方推特内容,就在我写这行字的时候,问题依然没能完全消除,还在“进一步降低影响当中”。

而在被DDOS影响的漫长岁月里,CCP和玩家也分别拿出了属于自己的偏方。有人发现使用科学上网的方式可以顺利登陆,于是一批美国玩家在因特网上飞跃全球,试图突破服务器的封锁线——然后因为切换节点太快被封掉了帐号。

而官方的解决方案也很有意思,他们推荐了自己合作伙伴英伟达的GeForce Now服务:这是他们的一个云游戏项目,就像之前谷歌大肆宣传的Stadia一样,而且“英伟达正在提供半个月的免费试用喔!”

但无论是科学上网还是云游戏都救不了EVE,现在对于这些度日如年的玩家们来说,也就只剩下一个“等”了。

当然,等的时候大家也没在闲着。已经有人开始猜测,这次DDOS攻击是不是俄罗斯人干的,为的就是让他们自己在北美玩家防备空虚时攻城略地,就像Lords_Servant的对手一样。

虽然没啥证据,但还真有人信——人无聊的时候,就容易这样。


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