如今回过头来看,《死亡空间》充满了不盲从、不媚俗、不妥协的硬派设计,它能诞生于EA,本来就是一个 ...
上帝啊,这可真是一个创纪录的成绩。 想知道玩家们对于游戏中越来越多的内购氪金要素有多愤怒吗?你应 ...
正处于风口浪尖的EA,这次不敢说话了。 最近几天,EA的日子不太好过。 大概一周前,因《星球大战 ...
九又四分之三站台。 在JK罗琳笔下的魔法世界里,通常都是霍格沃兹邀请入学,而并非你选择他们。不过 ...
E3 2018的首场展前发布会:EA PLAY已落下帷幕,我们梳理了发布会上公布的游戏,一起来看 ...
世界杯助力EA营收
虽然没了C罗,但我们还有……咦?
发售不到一周,Apex已经有了700万稳定的日活跃玩家,综合媒体评分保持在90%。
CEO工资过高的同时,动视暴雪和EA的员工还面临裁员危机。
如果不是恰逢《APEX英雄》大热,吸走了绝大部分关注和讨论,高开低走的《圣歌》和它的发行商EA,可能早就要成为新一轮负面情绪的集火对象。
一个大型失败项目,背后的原因绝不是简单的阴谋论可以解释。
说好的不做单机游戏了呢?