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27年前的11月28日,九龙寨城被拆了

空白缠绕
文化 2018-11-28
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索尼音乐娱乐在90年代曾发行了一款专门以九龙城寨为背景的游戏。

1991年11月28日,香港的九龙城寨开始了首次清拆工程。这座被称为“罪恶之城”的城寨,里面混乱与压抑高度浓缩,仿佛矗立在现实和虚幻之间,也给它添上了一分诡异的魅力。

如今这座九龙城寨已经不复存在,但仍有不计其数的艺术作品在汲取它的养分。

无论是在我们熟知的《攻壳机动队》,还是近年的国产电影《追龙》里,我们都可以看到九龙城寨的影子。另外像是《热血无赖》《莎木2》《使命召唤:黑色行动》《杀出重围:人类革命》等游戏中,也通过不同的方式刻画了游戏中的九龙城寨。

虽然九龙城寨的适用范围很广,但对它最感兴趣的群体,恐怕要非日本人莫属。在1991年正式清拆之前,就有一支由日本人组成的小队“九龍城探検隊”深入探访九龙城寨,后出著《大図解九龍城》一书,并绘制了九龙城寨的剖面图:

在九龙城寨荡然无存之后,日本也不断以各种方式试图还原它的昔日光景。1997年,有一款名叫《九龙风水传》的PS游戏发售。和上面提到的几个把九龙城寨当成部分场景的游戏不同,顾名思义,这个游戏的主舞台就发生在九龙城寨。

在索尼音乐娱乐发布这款游戏的时候,距离九龙城寨清拆完毕后才过了3年,应该说挺有纪念意义的。但由于PS主机在大陆地区的普及度原因,很多玩家并不知道有这款游戏,或者只闻其名不见其身。

《九龙风水传》的游戏背景设定在1997年,由于坐镇九龙城寨阴界的四个神兽不见踪影,导致阴阳失衡,邪气开始涌进人们现实生活的“阳界”。玩家需要扮演一名香港最高风水协会的“超级风水师”,利用五行八卦和法器来恢复阴界的秩序,使两界恢复异常。

这款游戏的风格不管放在过去还是现在都可以称得上独树一帜,整体基调晦暗、阴森。当然最引人注目的,还是它对九龙城寨及早年香港文化的高度还原。

据《九龙风云传》的开发监督木村所说,为了制作这个游戏,工作人员特地去了香港取材。而关于九龙城寨的大部分考据是来源于《黑暗之城:香港九龙城寨的日与夜》一书。

在当时那个年代互联网并不发达,获取异国信息途径极少,在这样的情况下开发商还是尽力收集了不少讯息。所以即使在游戏的小细节里,也处处体现着90年代香港的古早风味,譬如UI的设计:

游戏中的街景设计也体现了曾经九龙城寨的地域特征,霓虹灯遍布各地,广告牌层层叠见:

除去美术设计,游戏中富善苑、沙角、庇利路等地名也是直接取自现实中的香港。

尽管《九龙风水传》沿用了这么多中国元素,这个游戏却没有在国内有太大反响。反而在国外话题性高,又因为其风格特殊诡异,导致口碑两极分化,被称为PS黎明时期的“怪作”。

虽是怪作,但也余音绕梁。在游戏诞生20周年的2016 年,《九龙风水传》开放了VR版本的众筹,在17个小时后就轻松完成目标,最后以获得预期金额的三倍结束。这个游戏已于去年正式发布,仍然延续了旧作的风格。

这是《九龙风水传》VR版的官方宣传片,因为是以PS游戏为基础的,整体看起来有着很强烈的年代感。

除了上面提到的这些比较有代表性的游戏,近年还有些小众作品也引入了九龙城寨的背景。比如2016发售在Steam上的恐怖游戏《幻影:黑暗之城》(Phantasmal: City of Darkness),也将舞台发生地选在了这个地方。

一直以来,复杂、极端的冲突感让九龙城寨成了赛博朋克的圣地,在游戏中,这是戏剧性和游戏性的绝好来源。虽然这个地方已经被抹去了27年之久,但我们不难想见,九龙城寨还会在今后的游戏里反复“重生”。直到VR技术极度发达的时代,或许我们又将有机会重新漫步在九龙城寨的街头了。


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作者:空白缠绕
这个人很懒,什么都没留下
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